🪃 过山车类型 免费

回旋镖

一种穿梭过山车:列车向外穿过回环、冲上垂直塔轨直到停下,然后倒着穿过每一个元素。

101 m
最大高度
5 × 4
车厢 × 座位
$3.5
默认票价
免费
可免费建造
由游戏内模型渲染的回旋镖

在游戏中

回旋镖永远是穿梭式的。它的轨道不会绕回来:从站台出发,以垂直塔轨结束,列车爬到停下后再滑回来。设施设置中的“趟数”决定它在停回站台前往返几次。

它可以用紧接站台的直线电机弹射,也可以用站台后方塔轨上的链条提升把列车倒拉上去再放开。每个回环和螺旋翻转都要坐两次,其中一次是倒着的,所以短短的轨道就有很多次翻转,而倒着坐会被算作更高的强度。

在 Park Baron 中,回旋镖的轨道最高可以离地101 m。它可以建造陡坡、回环与螺旋翻转、垂直落差与礼帽塔和弹射轨道,但不能建造急弯。它的弹射轨道能把列车加速到121 km/h。它的列车由5节4座车厢组成,每列20名乘客,站台长5到8格。轨道每段$95,站台$1,300;每月运营费用$850,游客默认每次乘坐支付$3.5。这种类型会在轨道本身的得分之上增加0.30刺激度,滚动摩擦系数为0.010。小朋友身高不够,不能乘坐。它可以免费建造。

它的旗舰设计“圆满”爬升55 m,时速达到83 km/h,产生4.3 g,在242 m长的轨道上有8次翻转,全程43秒。它的评分为刺激度8.42、强度7.70、晕眩度6.12,造价$6,951,占地2 × 32格。

数据

最大高度
101 m
站台
5–8格
列车
5节车厢 × 4座
轨道段
$95
站台费用
$1,300
运营费用
每月$850
票价
$3.5
类型加成
+0.30刺激度

现成的设计

每种过山车类型都有入门款、人气款和旗舰款,至少一款轻松设计(强度4.5或以下),除了温和的儿童过山车之外还有一款极限设计(7.5或以上)。这些是回旋镖的设计,用游戏自己的物理引擎测试过。

速度 峰值 18 km/h
210180.8秒时达到峰值18 km/h0 s4 s8 s
离地高度 峰值 1 m
0010.0秒时达到峰值1 m0 s4 s8 s
旗舰设计圆满的试运行:逐秒显示速度和高度,来自游戏自己的轨道物理。
设计高度最高速度最大 G 力翻转长度刺激度强度晕眩度费用
跳弹弹射穿过回环,冲上垂直塔轨,再倒着穿过回环。32 m70 km/h3.7 g4106 m6.165.233.43$3,865
后坐力被倒拉上提升塔轨后放开:两个回环、一个塔轨,然后倒着再过两个回环。32 m82 km/h4.6 g4180 m6.436.273.75$4,431
圆满极限. 两个垂直塔轨之间的两个回环,跑三趟:八次翻转,一半是倒着的。55 m83 km/h4.3 g8242 m8.427.706.12$6,951
溜溜球轻松. 以60 km/h温和弹射,冲上一段短塔轨再退回:没有翻转,只有欢笑。21 m60 km/h3.3 g053 m3.673.740.94$3,105

建造技巧

现实中的原型

现实中的回旋镖过山车把列车倒拉上提升塔轨,放开后穿过眼镜蛇翻滚和回环,冲上第二座塔轨,然后整条线路倒着再跑一遍。

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