经营公园

你的员工

11种职位,每天从三名应聘者中雇用,每人都有头像、技能等级和一个真正有影响的特质。所有职位都可以免费雇用。

11
种职位
8
种特质
3
个培训星级
3
名每日应聘者
员工窗口:每位员工都有头像、星级、特质、士气、当前任务和工资

团队

11种职位

从带有特质的应聘者中雇用。工资随通货膨胀和每颗培训星上涨。

清洁工

清扫垃圾、清理呕吐物、清空垃圾桶。

工资 $250 / 月雇用费 $100

机修工

检查设施并修理故障。

工资 $400 / 月雇用费 $150

保安

在道路上巡逻。有保安在附近时,生气的游客不会砸坏长椅、路灯或垃圾桶。

工资 $300 / 月雇用费 $120

表演者

扮成吉祥物逗游客开心(尤其是在排队时)。

工资 $280 / 月雇用费 $110

园丁

新

给花圃浇水、修剪树篱、照料树木。没有园丁,景观会慢慢枯萎,失去美感。

工资 $220 / 月雇用费 $90

医护员

新

急救人员:赶到乘坐后不舒服、中暑晕倒或受伤的游客身边,就地治疗。

工资 $340 / 月雇用费 $140

流动小贩

新

推着小车沿道路叫卖,把冰淇淋、饮料和气球卖给离小摊很远的游客。赚钱方式和移动小摊一样。

工资 $210 / 月雇用费 $160

游客服务员

新

帮助迷路的游客和走失的孩子,给人指路去厕所,并分发公园地图。

工资 $240 / 月雇用费 $100

摄影师

新

在最美的景点转悠,向家庭和情侣出售纪念照。还能提升附近的乘坐照片销量,并填满相册。

工资 $250 / 月雇用费 $110

迎宾员

新

在入口工作:高峰时段加快入园速度,热情欢迎刚到的游客。

工资 $200 / 月雇用费 $80

公园经理

新

处理你勾选的日常事务:合理定价、重新开放设施、替补离职员工,垃圾变多时雇用清洁工。

工资 $650 / 月雇用费 $400每座公园一名

特质

每个人都不一样

每位应聘者都有一个特质,在模拟中有真实效果,工资也与之相应。

踏实

可靠的员工,没有怪癖。

市场工资
麻利

走路和工作都快20%。

要价高8%
一丝不苟

干活更好:扫得更干净、修得更牢固、花园保持更久、卖得更多。

要价高8%
暴躁

身边的游客会变得没那么开心。

要价低12%
喜欢小孩

附近的小朋友会更开心,走失的孩子也能更快找到。

要价高5%
夜猫子

天黑后工作效率高25%,白天稍慢一些。

市场工资
懒散

容易累,休息次数更多。

要价低14%
讨人喜欢

身边的游客会更开心,卖得也更多。

要价高8%

管理团队

培训、区域、薪酬和士气

培训

送员工去上课(游戏内半天)获得一颗星:最多三颗,干活更快更好。

巡逻区域

在地图上为任意员工划一片区域,让清洁工守住繁忙的道路,园丁守住花圃。

薪酬

每个职位都有一个薪酬滑块,从市场价的80%到150%。工资给得太抠会降低士气。

士气

薪酬、工作量、休息和公园本身都会影响士气。不开心的员工干活更慢,有些还会辞职。

员工休息室

累了的员工会在这里休息,恢复得比在长椅上快得多。在“商店与服务设施”中建造。

公园经理

处理你选择的日常事务:合理定价、重新开放设施、替补离职员工、雇用清洁工。

公园旁边的公园地图窗口,开启了开心度图层

下达指令

指令、制服和公园地图

告诉每位员工具体做什么,再在公园地图上看哪里需要他们。

  • 员工指令:每个清洁工可以扫地、清空垃圾桶、修理或浇水;每个机修工可以检查或维修
  • 按职位或按员工设置制服颜色
  • 公园地图(N):整座公园一目了然,带有垃圾、开心度、拥挤度和排队时间图层;点击即可移动视角
  • 选择哪些新闻会弹出;所有内容仍会保存在“新闻”记录中,并可筛选

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