⏫ 过山车类型 Founding
反向自由落体
一节车厢沿地面弹射出去,笔直冲上垂直高塔,再倒着一路落回地面。
- 151 m
- 最大高度
- 2 × 4
- 车厢 × 座位
- $4.5
- 默认票价
- ♛
- 随 Founding Baron 提供
在游戏中
反向自由落体只能建直线轨道和一座塔轨:也就是那座塔。站台后方没有轨道,所以车厢落回来时由弹射轨道和站台把它刹住,如果还有趟数就再次弹射。
它是最高的过山车类型,也是最快的之一。它的小车厢载客很少,所以建它是为了刺激和天际线,而不是为了排队人数。
在 Park Baron 中,反向自由落体的轨道最高可以离地151 m。它可以建造陡坡、垂直落差与礼帽塔和弹射轨道,但不能建造急弯和回环与螺旋翻转。它的弹射轨道能把列车加速到131 km/h。它的列车由2节4座车厢组成,每列8名乘客,站台长4到6格。轨道每段$140,站台$2,000;每月运营费用$1,100,游客默认每次乘坐支付$4.5。这种类型会在轨道本身的得分之上增加0.45刺激度和0.4晕眩度,滚动摩擦系数为0.009。小朋友身高不够,不能乘坐。它随 Founding Baron 提供。
它的旗舰设计“天顶”爬升67 m,时速达到140 km/h,产生4.8 g,在112 m长的轨道上有0次翻转,全程17秒。它的评分为刺激度7.15、强度5.80、晕眩度1.85,造价$7,200,占地2 × 19格。
数据
- 最大高度
- 151 m
- 站台
- 4–6格
- 列车
- 2节车厢 × 4座
- 轨道段
- $140
- 站台费用
- $2,000
- 运营费用
- 每月$1,100
- 票价
- $4.5
- 类型加成
- +0.45刺激度
现成的设计
每种过山车类型都有入门款、人气款和旗舰款,至少一款轻松设计(强度4.5或以下),除了温和的儿童过山车之外还有一款极限设计(7.5或以上)。这些是反向自由落体的设计,用游戏自己的物理引擎测试过。
| 设计 | 高度 | 最高速度 | 最大 G 力 | 翻转 | 长度 | 刺激度 | 强度 | 晕眩度 | 费用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 天窗轻松. 以90 km/h弹上45 m高塔,再倒着落下。 | 45 m | 90 km/h | 2.4 g | 0 | 78 m | 4.17 | 3.60 | 1.30 | $4,660 |
| 逃逸速度以120 km/h弹上高塔,再倒着落下40 m。 | 45 m | 120 km/h | 3.5 g | 0 | 84 m | 5.39 | 4.71 | 1.58 | $5,580 |
| 天顶以140 km/h弹上67 m高塔,两次。 | 67 m | 140 km/h | 4.8 g | 0 | 112 m | 7.15 | 5.80 | 1.85 | $7,200 |
建造技巧
- 铺足够长的弹射轨道:回程时它还负责刹车,回来太快的车厢会冲出站台后方。
- 高塔轨配高速弹射,落差最长;矮塔轨配慢速弹射,温和得足以让紧张的游客也敢坐。
- 它高耸在公园上空:放在游客从大门就能看见的地方。
现实中的原型
现实中的反向自由落体过山车沿平直轨道弹射车厢,轨道弯曲向上接入一座100多米高的塔,车厢在塔顶停住、悬停片刻,再倒着落下。
更多过山车类型