作者 Avni Yayin更新于
一段一段地建造
一次铺一段过山车轨道:提升坡、落差、回环、弹射和刹车,然后试运行,在游客乘坐前查看它的速度和 G 力图表。共有16种过山车类型,从给小朋友坐的儿童过山车到爬升超过150米的巨型过山车,还有从旋转木马到跳楼机的49种其他设施。
塑造它们周围的地面:堆起山丘、挖出湖泊和护城河,铺设1到3格宽、跨越桥梁和码头的道路,再用风格统一的装饰打造整片主题区。
经营一座满是人的公园
游客以家庭、情侣、朋友和学校春游团的形式到来,并一起行动。他们有心情、有想法,还有一本记录当天的日记,每一行人都会留下1到5星的评价,带来更多(或更少)的游客。
在大门之后,你要雇用带有特质的员工,按照游客心中的合理价位定价,借贷款,研究新设施,让老设施继续运转。它有意设计得有挑战性:忽视游客的公园会破产。
玩起来怎么样
从6章免费战役开始,一章比一章难,或者玩没有规则的沙盒。12张 Founding 地图带来壮观的地形:湖泊、群岛、高山、沙漠绿洲、冰封山谷、峡谷和火山,每张都有自己的故事、天气和目标。
日子随着天气流转,有冬季淡季,每年十月还有万圣节;事件卡会带来婚礼、停电和一只脱逃的羊驼,你还可以举办自己的活动,从无人机表演到惊魂夜。
免费,在浏览器里
打开页面就能玩:不用下载,也不用先注册账号。你的公园会保存在这个浏览器里,从你最后一次游玩起保留30天;随时注册一个免费账号,它就会永久保存在云端,在任何电脑上都能玩。
整个战役、一个沙盒、核心游乐设施和两个装饰主题都免费,没有时间限制。作为 Founding Baron 支持一次,就能获得所有地图、游乐设施和主题作为谢礼;装饰包仅限外观,单独出售。
由一个人制作
Park Baron 由一个人设计、开发,并用代码绘制。它每隔几天就会更新,每次更新都会写进开发日志,配有前后对比图。在游戏中报告的错误(F8)都会被阅读、修复和回复。
它轻量在哪里
- 比大型安装版公园建造游戏轻量。它在浏览器标签页里运行,所以没有那么深,也不打算做成照片级真实的公园设计器。
- 仍在成长。它处于早期开发阶段,变化频繁;开发日志记录了每一次改动。
- 暂不支持手机。它需要一台配有鼠标和键盘的电脑。在手机上,把链接发给自己,今晚就能玩。
本页的每个数字都来自游戏本身,并随游戏一起变化。
