🪃 Tipo de montanha-russa Grátis

Bumerangue

Uma montanha-russa shuttle: o trem sai pelos loops e sobe uma torre até parar, depois volta por todos os elementos de costas.

101 m
altura máxima
5 × 4
carros × assentos
$3,5
ingresso padrão
Grátis
grátis para construir
Bumerangue: renderização do modelo do jogo

No jogo

O Bumerangue é sempre um shuttle. O trilho não dá a volta: começa na estação e termina numa torre, e o trem sobe até parar e volta de ré. A configuração Passagens da atração diz quantas vezes ele vai e volta antes de parar na estação.

Ele pode ser lançado por motores lineares logo depois da estação, ou puxado de costas por uma corrente numa torre atrás da estação e solto. Cada loop e saca-rolhas é percorrido duas vezes, uma delas de costas, então um trilho curto concentra muitas inversões, e andar de costas conta como mais intenso.

Bumerangue no Park Baron: sobe até 101 m acima do chão sob o trilho. Pode construir rampas íngremes, loops e saca-rolhas, quedas verticais e top hats e trilho de lançamento, mas não curvas fechadas. O trilho de lançamento leva o trem a até 121 km/h. Os trens têm 5 carros de 4 assentos, 20 passageiros por trem, e a estação tem de 5 a 8 quadrados. O trilho custa $95 por peça e a estação $1.300; a operação custa $850 por mês, e os visitantes pagam $3,5 por volta, por padrão. O tipo soma 0,30 de empolgação ao que o trilho conquistar, e o atrito de rolamento é 0,010. As crianças são baixas demais para andar. É grátis para construir.

O projeto de destaque, Volta Completa, sobe 55 m, chega a 83 km/h e atinge 4,3 g, com 8 inversões em 242 m de trilho e uma volta de 43 segundos. Tem notas de 8,42 de empolgação, 7,70 de intensidade e 6,12 de náusea, custa $6.951 e ocupa 2 × 32 quadrados.

Os números

Altura máxima
101 m
Estação
5–8 quadrados
Trem
5 carros × 4 assentos
Peça de trilho
$95
Custo da estação
$1.300
Custo de operação
$850 por mês
Ingresso
$3,5
Bônus do tipo
+0,30 de empolgação

Os projetos prontos

Todo tipo de montanha-russa vem com um projeto inicial, um favorito do público e um de destaque, pelo menos um projeto Leve (intensidade 4.5 ou menos) e, menos a tranquila Montanha-Russa Infantil, um Extremo (7.5 ou mais). Estes são os do tipo Bumerangue, testados com a física do próprio jogo.

Velocidade pico 18 km/h
21018Pico de 18 km/h aos 0.8 s0 s4 s8 s
Altura acima do chão pico 1 m
001Pico de 1 m aos 0.0 s0 s4 s8 s
O teste do projeto de destaque Volta Completa: velocidade e altura, segundo a segundo, pela física de trilho do próprio jogo.
ProjetoAlturaVelocidade máximaG máximoInversõesComprimentoEmpolgaçãoIntensidadeNáuseaCusto
RicocheteLançado por um loop e torre acima, depois o loop de novo, de costas.32 m70 km/h3,7 g4106 m6,165,233,43$3.865
RecuoPuxado de costas por uma torre de subida e solto: dois loops, uma torre e os dois loops de novo, de costas.32 m82 km/h4,6 g4180 m6,436,273,75$4.431
Volta CompletaExtremo. Dois loops entre duas torres verticais, três passagens: oito inversões, metade delas de costas.55 m83 km/h4,3 g8242 m8,427,706,12$6.951
IoiôLeve. Um lançamento suave a 60 km/h por uma torre baixa e de volta: sem inversões, só risadas.21 m60 km/h3,3 g053 m3,673,740,94$3.105

Dicas de construção

Na vida real

As montanhas-russas bumerangue de verdade puxam o trem de costas por uma torre de subida, soltam-no por um cobra roll e um loop, sobem uma segunda torre e depois fazem o percurso todo de novo, de costas.

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