⛏️ 过山车类型 免费
矿山车
一列失控的运矿车,在木栈架和岩石上的简陋轨道上咔嗒飞驰,穿过淘金热大山的中心。
- 53 m
- 最大高度
- 5 × 2
- 车厢 × 座位
- $3.5
- 默认票价
- 免费
- 可免费建造
在游戏中
矿山车不能建陡坡和回环,它简陋的轨道摩擦也比大多数钢制类型大,所以它的线路又长又低:许多小落差、弯道和螺旋,而不是一个大俯冲。它的列车很长,五节两座车厢,架在岩石支架上,看起来粗犷有力。
它是 Summit Peak 和 Canyon Run 的初始设施,在 Canyon Run 上建造一座还是额外目标。它的类型加成不错,温和的轨道段让强度保持适中,这让它成为继儿童过山车之后最适合各类游客的过山车。
在 Park Baron 中,矿山车的轨道最高可以离地53 m。它不能建造陡坡、急弯、回环与螺旋翻转和垂直落差与礼帽塔。它的列车由5节2座车厢组成,每列10名乘客,站台长5到8格。轨道每段$70,站台$1,000;每月运营费用$650,游客默认每次乘坐支付$3.5。这种类型会在轨道本身的得分之上增加0.40刺激度,滚动摩擦系数为0.015。小朋友身高不够,不能乘坐。它可以免费建造。
它的旗舰设计“失控运矿车”爬升20 m,时速达到77 km/h,产生4.3 g,在314 m长的轨道上有0次翻转,全程32秒。它的评分为刺激度6.04、强度6.83、晕眩度4.05,造价$8,057,占地23 × 28格。
数据
- 最大高度
- 53 m
- 站台
- 5–8格
- 列车
- 5节车厢 × 2座
- 轨道段
- $70
- 站台费用
- $1,000
- 运营费用
- 每月$650
- 票价
- $3.5
- 类型加成
- +0.40刺激度
现成的设计
每种过山车类型都有入门款、人气款和旗舰款,至少一款轻松设计(强度4.5或以下),除了温和的儿童过山车之外还有一款极限设计(7.5或以上)。这些是矿山车的设计,用游戏自己的物理引擎测试过。
| 设计 | 高度 | 最高速度 | 最大 G 力 | 翻转 | 长度 | 刺激度 | 强度 | 晕眩度 | 费用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 淘金热轻松. 在矿场间咔嗒作响的下坡和倾斜弯道。 | 8 m | 49 km/h | 2.2 g | 0 | 170 m | 3.55 | 2.44 | 0.98 | $4,304 |
| 峡谷奔袭长长的提升坡、螺旋隧道俯冲,然后是咔嗒作响的下坡。 | 18 m | 72 km/h | 3.9 g | 0 | 193 m | 5.11 | 6.46 | 4.50 | $5,050 |
| 失控运矿车两段提升坡、一次螺旋俯冲和蜿蜒的失控下滑。 | 20 m | 77 km/h | 4.3 g | 0 | 314 m | 6.04 | 6.83 | 4.05 | $8,057 |
| 炸药峡谷极限. 21 m落差、三个弹射式小跳和四个左右交替的螺旋。 | 21 m | 77 km/h | 4.3 g | 0 | 480 m | 7.61 | 7.94 | 5.94 | $11,214 |
建造技巧
- 贴着地形走:一个个冲进洼地和路堑的小落差,不用陡坡也能组成热闹的旅程。
- 轨道沿线的景观、树木和水域最多能增加+1.5刺激度,而矿山车通常三样都有。
- 附近放上带矿车和水塔的狂野西部主题,和它再相配不过。
现实中的原型
现实中的矿山车以失控运矿车为主题,通常贴近地面、在假山石间穿梭,是深受家庭喜爱的过山车。
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