🌀 过山车类型 免费
旋转过山车
圆形车厢在急弯和突然的下坡中绕着自身轴心自由旋转,所以每一次乘坐的感觉都不一样。
- 53 m
- 最大高度
- 2 × 4
- 车厢 × 座位
- $3.5
- 默认票价
- 免费
- 可免费建造
在游戏中
旋转过山车使用和疯狂老鼠一样的紧凑轨道:急弯和陡坡,但没有回环。它的圆形车厢每节四座,每列两节,旋转让它成为游戏中晕眩度最高的过山车类型:它的额外晕眩度是疯狂老鼠的四倍。
所以建造时要小心。肠胃不好的游客下来时会头晕想吐,一条满是发夹弯的“呕吐袋”线路会让你的道路一团糟,医护员忙个不停。短小、变化多、有喘息空间的线路评分最好。
在 Park Baron 中,旋转过山车的轨道最高可以离地53 m。它可以建造陡坡和急弯,但不能建造回环与螺旋翻转和垂直落差与礼帽塔。它的列车由2节4座车厢组成,每列8名乘客,站台长4到6格。轨道每段$75,站台$1,200;每月运营费用$800,游客默认每次乘坐支付$3.5。这种类型会在轨道本身的得分之上增加0.50刺激度和1.2晕眩度,滚动摩擦系数为0.013。小朋友身高不够,不能乘坐。它可以免费建造。
它的旗舰设计“旋风转”爬升36 m,时速达到75 km/h,产生3.8 g,在248 m长的轨道上有0次翻转,全程32秒。它的评分为刺激度6.18、强度5.18、晕眩度5.21,造价$7,302,占地7 × 17格。
数据
- 最大高度
- 53 m
- 站台
- 4–6格
- 列车
- 2节车厢 × 4座
- 轨道段
- $75
- 站台费用
- $1,200
- 运营费用
- 每月$800
- 票价
- $3.5
- 类型加成
- +0.50刺激度
现成的设计
每种过山车类型都有入门款、人气款和旗舰款,至少一款轻松设计(强度4.5或以下),除了温和的儿童过山车之外还有一款极限设计(7.5或以上)。这些是旋转过山车的设计,用游戏自己的物理引擎测试过。
| 设计 | 高度 | 最高速度 | 最大 G 力 | 翻转 | 长度 | 刺激度 | 强度 | 晕眩度 | 费用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 茶杯旋风轻松. 顶部的发夹弯和两次旋转俯冲。 | 14 m | 55 km/h | 2.6 g | 0 | 112 m | 4.15 | 3.39 | 3.59 | $3,842 |
| 风车转转发夹弯、一次俯冲和一个倾斜旋转螺旋。 | 25 m | 75 km/h | 3.8 g | 0 | 181 m | 5.70 | 4.83 | 4.59 | $5,381 |
| 旋风转36 m高的发夹弯塔、两次俯冲和旋转螺旋收尾。 | 36 m | 75 km/h | 3.8 g | 0 | 248 m | 6.18 | 5.18 | 5.21 | $7,302 |
| 晕头陀螺极限. 36 m高的发夹弯塔、两次俯冲和五个螺旋,全程旋转。 | 36 m | 75 km/h | 4.2 g | 0 | 461 m | 8.29 | 7.56 | 7.08 | $11,676 |
建造技巧
- 把急弯和直线下坡混搭,而不是一个发夹弯接一个发夹弯。
- 在出口附近放上厕所和一两张长椅,并在那条路上安排一个清洁工。
- 每次试运行后检查晕眩度:这种类型的晕眩度上升得比其他任何类型都快。
现实中的原型
现实中的旋转过山车让每节车厢自由旋转,所以旋转方式取决于乘客的体重和每个弯道上的受力。
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