🦇 过山车类型 Founding
倒挂过山车
乘客挂在轨道下方,双脚悬在半空,穿过回环、螺旋翻转和螺旋俯冲。
- 90 m
- 最大高度
- 5 × 4
- 车厢 × 座位
- $4.5
- 默认票价
- ♛
- 随 Founding Baron 提供
在游戏中
倒挂过山车可以建陡坡、回环和螺旋翻转,列车挂在轨道下方。它每段轨道比钢制回环过山车贵,但类型加成也更大,高度上限也略高。
和游戏里的每座过山车一样,它的刺激度来自你建造的旅程;倒挂车厢只是在此之上增加加成。翻转会同时提高强度、晕眩度和刺激度,所以最好的倒挂线路会在元素之间用倾斜弯道或平缓小坡让乘客喘口气。
在 Park Baron 中,倒挂过山车的轨道最高可以离地90 m。它可以建造陡坡和回环与螺旋翻转,但不能建造急弯和垂直落差与礼帽塔。它的列车由5节4座车厢组成,每列20名乘客,站台长5到9格。轨道每段$115,站台$1,600;每月运营费用$1,050,游客默认每次乘坐支付$4.5。这种类型会在轨道本身的得分之上增加0.50刺激度,滚动摩擦系数为0.011。小朋友身高不够,不能乘坐。它随 Founding Baron 提供。
它的旗舰设计“午夜吸血鬼”爬升36 m,时速达到83 km/h,产生4.5 g,在493 m长的轨道上有4次翻转,全程53秒。它的评分为刺激度10.45、强度7.31、晕眩度7.90,造价$15,361,占地30 × 32格。
数据
- 最大高度
- 90 m
- 站台
- 5–9格
- 列车
- 5节车厢 × 4座
- 轨道段
- $115
- 站台费用
- $1,600
- 运营费用
- 每月$1,050
- 票价
- $4.5
- 类型加成
- +0.50刺激度
现成的设计
每种过山车类型都有入门款、人气款和旗舰款,至少一款轻松设计(强度4.5或以下),除了温和的儿童过山车之外还有一款极限设计(7.5或以上)。这些是倒挂过山车的设计,用游戏自己的物理引擎测试过。
| 设计 | 高度 | 最高速度 | 最大 G 力 | 翻转 | 长度 | 刺激度 | 强度 | 晕眩度 | 费用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蝙蝠俯冲极限. 出提升坡就是零重力螺旋翻转,接着螺旋俯冲,双脚悬空。 | 25 m | 82 km/h | 4.7 g | 1 | 225 m | 6.60 | 7.88 | 5.57 | $8,321 |
| 夜间飞行两段提升坡、两个螺旋翻转、两次螺旋俯冲和一个回环。 | 25 m | 82 km/h | 4.8 g | 3 | 416 m | 9.27 | 7.12 | 7.24 | $13,624 |
| 午夜吸血鬼双重零重力翻滚、一次螺旋俯冲、双回环和第二个螺旋。 | 36 m | 83 km/h | 4.5 g | 4 | 493 m | 10.45 | 7.31 | 7.90 | $15,361 |
| 飞蛾漂游轻松. 14 m提升坡、一个慵懒的螺旋翻转和宽阔的大弯道,双脚悬空。 | 14 m | 61 km/h | 2.9 g | 1 | 204 m | 4.94 | 4.24 | 3.89 | $8,151 |
建造技巧
- 把第一落差建得又陡又高,然后利用速度连续做一个回环和一个螺旋翻转。
- 它高大的支架可以跨过道路:让一条路从下面穿过,游客会停下来指着头顶的列车。
- 留意“图表”标签页里的晕眩度:高速急弯上的横向 G 力会迅速累积。
现实中的原型
现实中的倒挂过山车把列车挂在轨道下方,让乘客脚下空无一物;第一座在1990年代初开放。
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