🦇 过山车类型 Founding

倒挂过山车

乘客挂在轨道下方,双脚悬在半空,穿过回环、螺旋翻转和螺旋俯冲。

90 m
最大高度
5 × 4
车厢 × 座位
$4.5
默认票价
♛
随 Founding Baron 提供
由游戏内模型渲染的倒挂过山车

在游戏中

倒挂过山车可以建陡坡、回环和螺旋翻转,列车挂在轨道下方。它每段轨道比钢制回环过山车贵,但类型加成也更大,高度上限也略高。

和游戏里的每座过山车一样,它的刺激度来自你建造的旅程;倒挂车厢只是在此之上增加加成。翻转会同时提高强度、晕眩度和刺激度,所以最好的倒挂线路会在元素之间用倾斜弯道或平缓小坡让乘客喘口气。

在 Park Baron 中,倒挂过山车的轨道最高可以离地90 m。它可以建造陡坡和回环与螺旋翻转,但不能建造急弯和垂直落差与礼帽塔。它的列车由5节4座车厢组成,每列20名乘客,站台长5到9格。轨道每段$115,站台$1,600;每月运营费用$1,050,游客默认每次乘坐支付$4.5。这种类型会在轨道本身的得分之上增加0.50刺激度,滚动摩擦系数为0.011。小朋友身高不够,不能乘坐。它随 Founding Baron 提供。

它的旗舰设计“午夜吸血鬼”爬升36 m,时速达到83 km/h,产生4.5 g,在493 m长的轨道上有4次翻转,全程53秒。它的评分为刺激度10.45、强度7.31、晕眩度7.90,造价$15,361,占地30 × 32格。

数据

最大高度
90 m
站台
5–9格
列车
5节车厢 × 4座
轨道段
$115
站台费用
$1,600
运营费用
每月$1,050
票价
$4.5
类型加成
+0.50刺激度

现成的设计

每种过山车类型都有入门款、人气款和旗舰款,至少一款轻松设计(强度4.5或以下),除了温和的儿童过山车之外还有一款极限设计(7.5或以上)。这些是倒挂过山车的设计,用游戏自己的物理引擎测试过。

速度 峰值 82 km/h
7448122.0秒时达到峰值82 km/h0 s26 s53 s
离地高度 峰值 37 m
320378.0秒时达到峰值37 m0 s26 s53 s
旗舰设计午夜吸血鬼的试运行:逐秒显示速度和高度,来自游戏自己的轨道物理。
设计高度最高速度最大 G 力翻转长度刺激度强度晕眩度费用
蝙蝠俯冲极限. 出提升坡就是零重力螺旋翻转,接着螺旋俯冲,双脚悬空。25 m82 km/h4.7 g1225 m6.607.885.57$8,321
夜间飞行两段提升坡、两个螺旋翻转、两次螺旋俯冲和一个回环。25 m82 km/h4.8 g3416 m9.277.127.24$13,624
午夜吸血鬼双重零重力翻滚、一次螺旋俯冲、双回环和第二个螺旋。36 m83 km/h4.5 g4493 m10.457.317.90$15,361
飞蛾漂游轻松. 14 m提升坡、一个慵懒的螺旋翻转和宽阔的大弯道,双脚悬空。14 m61 km/h2.9 g1204 m4.944.243.89$8,151

建造技巧

现实中的原型

现实中的倒挂过山车把列车挂在轨道下方,让乘客脚下空无一物;第一座在1990年代初开放。

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