🛷 过山车类型 免费
雪橇过山车
雪橇在倾斜的半管槽道里自由滑行,每个弯道都高高冲上槽壁,就像真正的雪车赛道。
- 53 m
- 最大高度
- 4 × 2
- 车厢 × 座位
- $3.5
- 默认票价
- 免费
- 可免费建造
在游戏中
雪橇过山车不能建陡坡和回环,所以它的线路是一长串倾斜弯道和螺旋。它的列车很小,四架两座雪橇,而且雪橇会在槽道里摆动,所以这种类型自身会增加一点晕眩度。
以这么温和的轨道段来说,它的类型加成相当丰厚,这让它成为一个强力的中档设施。在 Frozen Resort 地图上,建造雪橇过山车是额外目标之一,它在雪坡上看起来也很合适。
在 Park Baron 中,雪橇过山车的轨道最高可以离地53 m。它不能建造陡坡、急弯、回环与螺旋翻转和垂直落差与礼帽塔。它的列车由4节2座车厢组成,每列8名乘客,站台长5到8格。轨道每段$80,站台$1,100;每月运营费用$750,游客默认每次乘坐支付$3.5。这种类型会在轨道本身的得分之上增加0.45刺激度和0.2晕眩度,滚动摩擦系数为0.012。小朋友身高不够,不能乘坐。它可以免费建造。
它的旗舰设计“冰川快车”爬升28 m,时速达到78 km/h,产生4.1 g,在304 m长的轨道上有0次翻转,全程32秒。它的评分为刺激度5.79、强度5.63、晕眩度3.77,造价$8,524,占地20 × 34格。
数据
- 最大高度
- 53 m
- 站台
- 5–8格
- 列车
- 4节车厢 × 2座
- 轨道段
- $80
- 站台费用
- $1,100
- 运营费用
- 每月$750
- 票价
- $3.5
- 类型加成
- +0.45刺激度
现成的设计
每种过山车类型都有入门款、人气款和旗舰款,至少一款轻松设计(强度4.5或以下),除了温和的儿童过山车之外还有一款极限设计(7.5或以上)。这些是雪橇过山车的设计,用游戏自己的物理引擎测试过。
| 设计 | 高度 | 最高速度 | 最大 G 力 | 翻转 | 长度 | 刺激度 | 强度 | 晕眩度 | 费用 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 雪槽沿冰槽而下的倾斜螺旋俯冲。 | 17 m | 74 km/h | 3.6 g | 0 | 209 m | 5.04 | 5.26 | 4.51 | $5,884 |
| 高山滑道一个倾斜螺旋和S形回转弯道,一路滑下山。 | 20 m | 79 km/h | 4.0 g | 0 | 231 m | 5.39 | 5.30 | 4.14 | $6,624 |
| 冰川快车28 m的滑道:倾斜螺旋、回转弯道和刹车平台。 | 28 m | 78 km/h | 4.1 g | 0 | 304 m | 5.79 | 5.63 | 3.77 | $8,524 |
| 粉雪滑行轻松. 螺旋提升爬上山坡,然后轻松滑下宽阔的倾斜弯道。 | 15 m | 60 km/h | 2.8 g | 0 | 223 m | 4.58 | 3.99 | 2.99 | $6,180 |
| 白茫螺旋极限. 21 m俯冲、腾空起伏和四个绕槽急转的螺旋。 | 21 m | 78 km/h | 4.4 g | 0 | 483 m | 7.64 | 7.79 | 5.97 | $12,756 |
建造技巧
- 把倾斜弯道和螺旋连在一起:雪橇就是为它们而生的。
- 提升坡适中,下滑路段要长:旅程时长会计入刺激度。
- 把螺旋分散开,因为每一个都会增加晕眩度。
现实中的原型
现实中的雪橇过山车模仿奥运项目:没有固定轨道的车厢在槽道里滑行,自己找出每个弯道的路线。
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