🦇 Tipo de montanha-russa Founding
Montanha-Russa Invertida
Os passageiros ficam pendurados embaixo do trilho, com os pés balançando sobre o nada, por loops, saca-rolhas e mergulhos em espiral.
- 90 m
- altura máxima
- 5 × 4
- carros × assentos
- $4,5
- ingresso padrão
- ♛
- com o Founding Baron
No jogo
A Montanha-Russa Invertida faz rampas íngremes, loops e saca-rolhas, e os trens ficam pendurados sob o trilho. Ela custa mais por peça que a Montanha-Russa de Aço com Loops, mas o bônus do tipo também é maior, e o limite de altura é um pouco mais alto.
Como toda montanha-russa do jogo, a empolgação vem da volta que você constrói; os carros invertidos só somam o bônus deles por cima. As inversões aumentam a intensidade e a náusea além da empolgação, então os melhores percursos invertidos dão um respiro aos passageiros entre os elementos, com uma curva inclinada ou uma colina suave.
Montanha-Russa Invertida no Park Baron: sobe até 90 m acima do chão sob o trilho. Pode construir rampas íngremes e loops e saca-rolhas, mas não curvas fechadas e quedas verticais e top hats. Os trens têm 5 carros de 4 assentos, 20 passageiros por trem, e a estação tem de 5 a 9 quadrados. O trilho custa $115 por peça e a estação $1.600; a operação custa $1.050 por mês, e os visitantes pagam $4,5 por volta, por padrão. O tipo soma 0,50 de empolgação ao que o trilho conquistar, e o atrito de rolamento é 0,011. As crianças são baixas demais para andar. Vem com o Founding Baron.
O projeto de destaque, Vampiro da Meia-Noite, sobe 36 m, chega a 83 km/h e atinge 4,5 g, com 4 inversões em 493 m de trilho e uma volta de 53 segundos. Tem notas de 10,45 de empolgação, 7,31 de intensidade e 7,90 de náusea, custa $15.361 e ocupa 30 × 32 quadrados.
Os números
- Altura máxima
- 90 m
- Estação
- 5–9 quadrados
- Trem
- 5 carros × 4 assentos
- Peça de trilho
- $115
- Custo da estação
- $1.600
- Custo de operação
- $1.050 por mês
- Ingresso
- $4,5
- Bônus do tipo
- +0,50 de empolgação
Os projetos prontos
Todo tipo de montanha-russa vem com um projeto inicial, um favorito do público e um de destaque, pelo menos um projeto Leve (intensidade 4.5 ou menos) e, menos a tranquila Montanha-Russa Infantil, um Extremo (7.5 ou mais). Estes são os do tipo Montanha-Russa Invertida, testados com a física do próprio jogo.
| Projeto | Altura | Velocidade máxima | G máximo | Inversões | Comprimento | Empolgação | Intensidade | Náusea | Custo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Voo do MorcegoExtremo. Um saca-rolhas zero-g logo depois da subida até um mergulho em espiral, com os pés soltos. | 25 m | 82 km/h | 4,7 g | 1 | 225 m | 6,60 | 7,88 | 5,57 | $8.321 |
| Voo NoturnoDuas subidas, dois saca-rolhas, dois mergulhos em espiral e um loop. | 25 m | 82 km/h | 4,8 g | 3 | 416 m | 9,27 | 7,12 | 7,24 | $13.624 |
| Vampiro da Meia-NoiteUm giro zero-g duplo, um mergulho em espiral, loops gêmeos e uma segunda espiral. | 36 m | 83 km/h | 4,5 g | 4 | 493 m | 10,45 | 7,31 | 7,90 | $15.361 |
| Voo da MariposaLeve. Uma subida de 14 m, um saca-rolhas preguiçoso e curvas largas e amplas, com os pés soltos. | 14 m | 61 km/h | 2,9 g | 1 | 204 m | 4,94 | 4,24 | 3,89 | $8.151 |
Dicas de construção
- Faça a primeira queda íngreme e alta, e use a velocidade para um loop e um saca-rolhas em sequência.
- Os suportes altos podem passar por cima dos caminhos: passe um caminho por baixo e os visitantes vão parar para apontar o trem lá em cima.
- Fique de olho na nota de náusea na aba Gráficos: o g lateral em curvas rápidas e fechadas se acumula rápido.
Na vida real
As montanhas-russas invertidas de verdade penduram os trens abaixo do trilho para que os passageiros não tenham nada sob os pés; a primeira abriu no início dos anos 1990.
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