⏫ Tipo de montanha-russa Founding
Queda Livre Reversa
Um carro disparado rente ao chão e direto para cima de uma torre vertical, depois largado de costas até lá embaixo.
- 151 m
- altura máxima
- 2 × 4
- carros × assentos
- $4,5
- ingresso padrão
- ♛
- com o Founding Baron
No jogo
A Queda Livre Reversa constrói só trilho reto e uma torre. Não há trilho atrás da estação, então o trilho de lançamento e o freio da estação seguram o carro quando ele volta caindo, e o lançam de novo se ele tiver mais passagens.
É o tipo de montanha-russa mais alto e um dos mais rápidos. O carro pequeno leva poucos passageiros, então construa pela emoção e pela silhueta no horizonte, não pela fila.
Queda Livre Reversa no Park Baron: sobe até 151 m acima do chão sob o trilho. Pode construir rampas íngremes, quedas verticais e top hats e trilho de lançamento, mas não curvas fechadas e loops e saca-rolhas. O trilho de lançamento leva o trem a até 131 km/h. Os trens têm 2 carros de 4 assentos, 8 passageiros por trem, e a estação tem de 4 a 6 quadrados. O trilho custa $140 por peça e a estação $2.000; a operação custa $1.100 por mês, e os visitantes pagam $4,5 por volta, por padrão. O tipo soma 0,45 de empolgação ao que o trilho conquistar e 0,4 de náusea, e o atrito de rolamento é 0,009. As crianças são baixas demais para andar. Vem com o Founding Baron.
O projeto de destaque, Zênite, sobe 67 m, chega a 140 km/h e atinge 4,8 g, com 0 inversões em 112 m de trilho e uma volta de 17 segundos. Tem notas de 7,15 de empolgação, 5,80 de intensidade e 1,85 de náusea, custa $7.200 e ocupa 2 × 19 quadrados.
Os números
- Altura máxima
- 151 m
- Estação
- 4–6 quadrados
- Trem
- 2 carros × 4 assentos
- Peça de trilho
- $140
- Custo da estação
- $2.000
- Custo de operação
- $1.100 por mês
- Ingresso
- $4,5
- Bônus do tipo
- +0,45 de empolgação
Os projetos prontos
Todo tipo de montanha-russa vem com um projeto inicial, um favorito do público e um de destaque, pelo menos um projeto Leve (intensidade 4.5 ou menos) e, menos a tranquila Montanha-Russa Infantil, um Extremo (7.5 ou mais). Estes são os do tipo Queda Livre Reversa, testados com a física do próprio jogo.
| Projeto | Altura | Velocidade máxima | G máximo | Inversões | Comprimento | Empolgação | Intensidade | Náusea | Custo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ClaraboiaLeve. Um lançamento a 90 km/h por uma torre de 45 m e uma queda de costas. | 45 m | 90 km/h | 2,4 g | 0 | 78 m | 4,17 | 3,60 | 1,30 | $4.660 |
| Velocidade de EscapeDisparado a 120 km/h torre acima e largado de costas 40 m para baixo. | 45 m | 120 km/h | 3,5 g | 0 | 84 m | 5,39 | 4,71 | 1,58 | $5.580 |
| ZêniteUm lançamento a 140 km/h por uma torre de 67 m, duas vezes. | 67 m | 140 km/h | 4,8 g | 0 | 112 m | 7,15 | 5,80 | 1,85 | $7.200 |
Dicas de construção
- Coloque trilho de lançamento suficiente: ele também freia o carro na volta, e um carro que volta rápido demais passa pela parte de trás da estação.
- Uma torre alta com lançamento rápido dá a queda mais longa; uma baixa com lançamento lento é suave o bastante para visitantes nervosos.
- Ela domina o parque: coloque onde os visitantes possam vê-la desde o portão.
Na vida real
As montanhas-russas de queda livre reversa de verdade lançam um carro por um trilho plano que se curva para cima de uma torre de mais de 100 m, onde ele para, fica suspenso por um instante e cai de volta, de costas.
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