🪵 过山车类型 免费

木制过山车

咔嗒作响的经典木制过山车:格构支架、没有翻转,钟爱能把乘客从座位上抛起的腾空坡。

62 m
最大高度
4 × 4
车厢 × 座位
$3.5
默认票价
免费
可免费建造
由游戏内模型渲染的木制过山车

在游戏中

木制过山车不能建陡坡和回环,所以它的刺激来自节奏:长长的提升坡、大大的第一落差,然后是一波接一波的山坡。每个以足够速度越过的坡顶都会带来腾空感,游戏会把腾空感计入刺激度评分。

木头也是游戏里阻力最大的轨道:它的摩擦比任何钢制类型都高,所以木制列车掉速很快,需要更多高度才能跑完长线路。回报是丰厚的类型加成和友好的评分:只要轨道没有翻转、没有又快又急的弯道,强度和晕眩度都会很低。

在 Park Baron 中,木制过山车的轨道最高可以离地62 m。它不能建造陡坡、急弯、回环与螺旋翻转和垂直落差与礼帽塔。它的列车由4节4座车厢组成,每列16名乘客,站台长5到8格。轨道每段$70,站台$1,000;每月运营费用$700,游客默认每次乘坐支付$3.5。这种类型会在轨道本身的得分之上增加0.50刺激度,滚动摩擦系数为0.016。小朋友身高不够,不能乘坐。它可以免费建造。

它的旗舰设计“巨木猛兽”爬升17 m,时速达到72 km/h,产生3.9 g,在347 m长的轨道上有0次翻转,全程34秒。它的评分为刺激度6.26、强度6.43、晕眩度4.39,造价$8,876,占地26 × 33格。

数据

最大高度
62 m
站台
5–8格
列车
4节车厢 × 4座
轨道段
$70
站台费用
$1,000
运营费用
每月$700
票价
$3.5
类型加成
+0.50刺激度

现成的设计

每种过山车类型都有入门款、人气款和旗舰款,至少一款轻松设计(强度4.5或以下),除了温和的儿童过山车之外还有一款极限设计(7.5或以上)。这些是木制过山车的设计,用游戏自己的物理引擎测试过。

速度 峰值 71 km/h
6397125.2秒时达到峰值71 km/h0 s17 s34 s
离地高度 峰值 18 m
210186.9秒时达到峰值18 m0 s17 s34 s
旗舰设计巨木猛兽的试运行:逐秒显示速度和高度,来自游戏自己的轨道物理。
设计高度最高速度最大 G 力翻转长度刺激度强度晕眩度费用
木头跳跳轻松. 11 m的提升坡和一连串带来腾空感的小跳坡。11 m53 km/h2.5 g0187 m4.002.510.67$4,955
滚雷长长的第一落差、三波腾空感和一个倾斜弯道收尾。15 m67 km/h3.5 g0230 m5.034.512.30$5,995
巨木猛兽两段提升坡、连绵的腾空感,以及穿过木架结构的倾斜螺旋俯冲。17 m72 km/h3.9 g0347 m6.266.434.39$8,876
碎木风暴极限. 21 m俯冲、弹射式腾空坡和四个螺旋,其中两个是爬升螺旋。21 m78 km/h4.4 g0481 m7.927.695.77$11,214

建造技巧

现实中的原型

木制过山车是至今仍在建造的最古老的过山车。早在钢轨出现之前,手工搭建的格构结构和满是腾空坡的往返式布局就已是行业标准。

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