🪵 Tipo de montanha-russa Grátis

Montanha-Russa de Madeira

Uma clássica montanha-russa de madeira que chacoalha: estrutura em treliça, nenhuma inversão e uma paixão por colinas de airtime que tiram os passageiros do assento.

62 m
altura máxima
4 × 4
carros × assentos
$3,5
ingresso padrão
Grátis
grátis para construir
Montanha-Russa de Madeira: renderização do modelo do jogo

No jogo

A Montanha-Russa de Madeira não faz rampas íngremes nem loops, então a emoção vem do ritmo: uma subida longa, uma grande primeira queda e depois onda após onda de colinas. Cada colina vencida rápido o bastante dá airtime, e o jogo conta o airtime na nota de empolgação.

A madeira também é o trilho com mais arrasto do jogo: o atrito é maior que o de qualquer tipo de aço, então um trem de madeira perde velocidade rápido e precisa de mais altura para chegar ao fim de um percurso longo. A recompensa é um bônus de tipo generoso e notas camaradas: intensidade e náusea ficam baixas quando o trilho não tem inversões nem curvas fechadas e rápidas.

Montanha-Russa de Madeira no Park Baron: sobe até 62 m acima do chão sob o trilho. Pode construir , mas não rampas íngremes, curvas fechadas, loops e saca-rolhas e quedas verticais e top hats. Os trens têm 4 carros de 4 assentos, 16 passageiros por trem, e a estação tem de 5 a 8 quadrados. O trilho custa $70 por peça e a estação $1.000; a operação custa $700 por mês, e os visitantes pagam $3,5 por volta, por padrão. O tipo soma 0,50 de empolgação ao que o trilho conquistar, e o atrito de rolamento é 0,016. As crianças são baixas demais para andar. É grátis para construir.

O projeto de destaque, Grande Fera de Madeira, sobe 17 m, chega a 72 km/h e atinge 3,9 g, com 0 inversões em 347 m de trilho e uma volta de 34 segundos. Tem notas de 6,26 de empolgação, 6,43 de intensidade e 4,39 de náusea, custa $8.876 e ocupa 26 × 33 quadrados.

Os números

Altura máxima
62 m
Estação
5–8 quadrados
Trem
4 carros × 4 assentos
Peça de trilho
$70
Custo da estação
$1.000
Custo de operação
$700 por mês
Ingresso
$3,5
Bônus do tipo
+0,50 de empolgação

Os projetos prontos

Todo tipo de montanha-russa vem com um projeto inicial, um favorito do público e um de destaque, pelo menos um projeto Leve (intensidade 4.5 ou menos) e, menos a tranquila Montanha-Russa Infantil, um Extremo (7.5 ou mais). Estes são os do tipo Montanha-Russa de Madeira, testados com a física do próprio jogo.

Velocidade pico 71 km/h
63971Pico de 71 km/h aos 25.2 s0 s17 s34 s
Altura acima do chão pico 18 m
21018Pico de 18 m aos 6.9 s0 s17 s34 s
O teste do projeto de destaque Grande Fera de Madeira: velocidade e altura, segundo a segundo, pela física de trilho do próprio jogo.
ProjetoAlturaVelocidade máximaG máximoInversõesComprimentoEmpolgaçãoIntensidadeNáuseaCusto
Saltitante de MadeiraLeve. Uma subida de 11 m e uma sequência de lombadinhas com airtime.11 m53 km/h2,5 g0187 m4,002,510,67$4.955
Trovão RolanteUma primeira queda longa, três ondas de airtime e um final inclinado.15 m67 km/h3,5 g0230 m5,034,512,30$5.995
Grande Fera de MadeiraDuas subidas, airtime em sequência e um mergulho em espiral inclinada pelo meio da estrutura.17 m72 km/h3,9 g0347 m6,266,434,39$8.876
Tempestade de FarpasExtremo. Um mergulho de 21 m, colinas de airtime de ejeção e quatro hélices, duas delas subindo.21 m78 km/h4,4 g0481 m7,927,695,77$11.214

Dicas de construção

Na vida real

As montanhas-russas de madeira são o tipo mais antigo ainda construído. As estruturas de treliça feitas à mão e os percursos de ida e volta cheios de colinas de airtime eram o padrão muito antes de o trilho de aço chegar.

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