🌀 Tipo de montanha-russa Grátis
Montanha-Russa Giratória
Carrinhos redondos giram soltos no próprio eixo enquanto fazem curvas fechadas e descidas bruscas, então nenhuma volta é igual à outra.
- 53 m
- altura máxima
- 2 × 4
- carros × assentos
- $3,5
- ingresso padrão
- Grátis
- grátis para construir
No jogo
A Montanha-Russa Giratória usa o mesmo trilho compacto do Rato Maluco: curvas fechadas e rampas íngremes, mas nada de loops. Os carrinhos redondos levam quatro pessoas cada, em trens de dois carros, e o giro faz dela o tipo de montanha-russa que mais dá náusea no jogo: a náusea extra é quatro vezes a do Rato Maluco.
Por isso é uma atração para construir com cuidado. Visitantes de estômago fraco saem enjoados, então um percurso de saquinho de enjoo cheio de curvas em grampo pode deixar seus caminhos uma bagunça e seus socorristas ocupados. Percursos curtos e variados, com espaço para respirar, recebem as melhores notas.
Montanha-Russa Giratória no Park Baron: sobe até 53 m acima do chão sob o trilho. Pode construir rampas íngremes e curvas fechadas, mas não loops e saca-rolhas e quedas verticais e top hats. Os trens têm 2 carros de 4 assentos, 8 passageiros por trem, e a estação tem de 4 a 6 quadrados. O trilho custa $75 por peça e a estação $1.200; a operação custa $800 por mês, e os visitantes pagam $3,5 por volta, por padrão. O tipo soma 0,50 de empolgação ao que o trilho conquistar e 1,2 de náusea, e o atrito de rolamento é 0,013. As crianças são baixas demais para andar. É grátis para construir.
O projeto de destaque, Giro Ciclone, sobe 36 m, chega a 75 km/h e atinge 3,8 g, com 0 inversões em 248 m de trilho e uma volta de 32 segundos. Tem notas de 6,18 de empolgação, 5,18 de intensidade e 5,21 de náusea, custa $7.302 e ocupa 7 × 17 quadrados.
Os números
- Altura máxima
- 53 m
- Estação
- 4–6 quadrados
- Trem
- 2 carros × 4 assentos
- Peça de trilho
- $75
- Custo da estação
- $1.200
- Custo de operação
- $800 por mês
- Ingresso
- $3,5
- Bônus do tipo
- +0,50 de empolgação
Os projetos prontos
Todo tipo de montanha-russa vem com um projeto inicial, um favorito do público e um de destaque, pelo menos um projeto Leve (intensidade 4.5 ou menos) e, menos a tranquila Montanha-Russa Infantil, um Extremo (7.5 ou mais). Estes são os do tipo Montanha-Russa Giratória, testados com a física do próprio jogo.
| Projeto | Altura | Velocidade máxima | G máximo | Inversões | Comprimento | Empolgação | Intensidade | Náusea | Custo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Twister das XícarasLeve. Curvas em grampo no alto e dois mergulhos girando. | 14 m | 55 km/h | 2,6 g | 0 | 112 m | 4,15 | 3,39 | 3,59 | $3.842 |
| PiãoCurvas em grampo, um mergulho e uma espiral inclinada girando. | 25 m | 75 km/h | 3,8 g | 0 | 181 m | 5,70 | 4,83 | 4,59 | $5.381 |
| Giro CicloneUma torre de 36 m de curvas em grampo, dois mergulhos e um final em espiral girando. | 36 m | 75 km/h | 3,8 g | 0 | 248 m | 6,18 | 5,18 | 5,21 | $7.302 |
| Dervixe TontoExtremo. Uma torre de 36 m de curvas em grampo, dois mergulhos e cinco espirais, girando o tempo todo. | 36 m | 75 km/h | 4,2 g | 0 | 461 m | 8,29 | 7,56 | 7,08 | $11.676 |
Dicas de construção
- Misture curvas fechadas com descidas retas em vez de empilhar grampo sobre grampo.
- Ponha banheiros e um ou dois bancos perto da saída, e deixe um faz-tudo nesse caminho.
- Confira a nota de náusea depois de cada teste: ela sobe mais rápido neste tipo do que em qualquer outro.
Na vida real
As montanhas-russas giratórias de verdade deixam cada carro girar solto, então o giro depende do peso dos passageiros e das forças em cada curva.
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