🐭 Tipo de montanha-russa Grátis
Rato Maluco
Carrinhos fazem zigue-zague por curvas em grampo e descidas bruscas, parecendo muito mais rápidos do que são: o Rato Maluco é só surpresa e nenhuma inversão.
- 45 m
- altura máxima
- 2 × 2
- carros × assentos
- $3
- ingresso padrão
- Grátis
- grátis para construir
No jogo
O Rato Maluco foi feito para curvas fechadas: ele faz as curvas mais apertadas do jogo e sobe rampas íngremes, mas não faz loops. Os trens são minúsculos, dois carros de dois assentos, então cada volta leva poucos passageiros e uma fila comprida se forma rápido num dia cheio.
As curvas fechadas e planas jogam os passageiros para os lados, e o tipo tem um pouco de náusea extra própria, então um percurso de grampo atrás de grampo pode deixar os visitantes verdes. O tamanho compacto é a grande força dele: uma torre de zigue-zagues empilha uma volta longa sobre poucos quadrados de terreno.
Rato Maluco no Park Baron: sobe até 45 m acima do chão sob o trilho. Pode construir rampas íngremes e curvas fechadas, mas não loops e saca-rolhas e quedas verticais e top hats. Os trens têm 2 carros de 2 assentos, 4 passageiros por trem, e a estação tem de 4 a 6 quadrados. O trilho custa $55 por peça e a estação $900; a operação custa $550 por mês, e os visitantes pagam $3 por volta, por padrão. O tipo soma 0,45 de empolgação ao que o trilho conquistar e 0,3 de náusea, e o atrito de rolamento é 0,013. As crianças são baixas demais para andar. É grátis para construir.
O projeto de destaque, Correria no Sótão, sobe 36 m, chega a 74 km/h e atinge 3,8 g, com 0 inversões em 259 m de trilho e uma volta de 34 segundos. Tem notas de 5,77 de empolgação, 5,18 de intensidade e 4,28 de náusea, custa $5.606 e ocupa 8 × 17 quadrados.
Os números
- Altura máxima
- 45 m
- Estação
- 4–6 quadrados
- Trem
- 2 carros × 2 assentos
- Peça de trilho
- $55
- Custo da estação
- $900
- Custo de operação
- $550 por mês
- Ingresso
- $3
- Bônus do tipo
- +0,45 de empolgação
Os projetos prontos
Todo tipo de montanha-russa vem com um projeto inicial, um favorito do público e um de destaque, pelo menos um projeto Leve (intensidade 4.5 ou menos) e, menos a tranquila Montanha-Russa Infantil, um Extremo (7.5 ou mais). Estes são os do tipo Rato Maluco, testados com a física do próprio jogo.
| Projeto | Altura | Velocidade máxima | G máximo | Inversões | Comprimento | Empolgação | Intensidade | Náusea | Custo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Toca do RatoLeve. Curvas em grampo em zigue-zague lá no alto, um mergulho rápido e um pulinho. | 8 m | 55 km/h | 2,6 g | 0 | 126 m | 3,48 | 4,05 | 3,82 | $3.239 |
| Caça ao QueijoUma torre de 25 m de curvas em grampo, um mergulho e um final em espiral inclinada. | 25 m | 74 km/h | 3,8 g | 0 | 211 m | 5,36 | 4,83 | 3,69 | $4.588 |
| Correria no SótãoUma torre de 36 m: três níveis de curvas em grampo, dois mergulhos e um final em espiral. | 36 m | 74 km/h | 3,8 g | 0 | 259 m | 5,77 | 5,18 | 4,28 | $5.606 |
| Chicote de BigodesExtremo. Uma torre de 36 m de curvas em grampo, mergulhos rápidos e cinco espirais: o rato em fúria total. | 36 m | 75 km/h | 4,2 g | 0 | 492 m | 8,04 | 7,57 | 6,19 | $9.018 |
Dicas de construção
- Empilhe as curvas em grampo no nível de cima e depois encaixe mergulhos curtos e íngremes: esse é o ritmo clássico do rato.
- Use freios de bloco para rodar mais de um trem: os carrinhos pequenos são o gargalo da atração.
- Num mapa apertado como o Tiny City Lot, uma torre de Rato Maluco dá muita atração em pouquíssimo terreno.
Na vida real
As montanhas-russas wild mouse de verdade usam carros individuais que viram em curvas em grampo sem inclinação no alto da estrutura, para os passageiros sentirem que o carro vai sair pela beirada.
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