🚀 Tipo de montanha-russa Founding
Montanha-Russa Lançada
Sem corrente de subida: motores lineares disparam o trem para fora da estação e por um top hat altíssimo, e depois tudo desce de volta.
- 134 m
- altura máxima
- 5 × 4
- carros × assentos
- $5
- ingresso padrão
- ♛
- com o Founding Baron
No jogo
A Montanha-Russa Lançada é o único tipo com trilho de lançamento. As peças de lançamento vão em trilho plano, reto e sem inclinação, e levam o trem até a velocidade de lançamento do tipo em poucos segundos; dali ele pode subir um top hat, despencar numa queda vertical, fazer loops e saca-rolhas.
O trilho de lançamento custa mais que o trilho comum, e a Montanha-Russa Lançada tem a estação mais cara do jogo, então é uma atração para mais tarde, de parque rico. Em troca, ela chega a grandes velocidades sem uma subida lenta, e o bônus do tipo está entre os maiores.
Montanha-Russa Lançada no Park Baron: sobe até 134 m acima do chão sob o trilho. Pode construir rampas íngremes, loops e saca-rolhas, quedas verticais e top hats e trilho de lançamento, mas não curvas fechadas. O trilho de lançamento leva o trem a até 131 km/h. Os trens têm 5 carros de 4 assentos, 20 passageiros por trem, e a estação tem de 5 a 10 quadrados. O trilho custa $130 por peça e a estação $2.400; a operação custa $1.300 por mês, e os visitantes pagam $5 por volta, por padrão. O tipo soma 0,55 de empolgação ao que o trilho conquistar, e o atrito de rolamento é 0,010. As crianças são baixas demais para andar. Vem com o Founding Baron.
O projeto de destaque, Hipersônico, sobe 18 m, chega a 95 km/h e atinge 4,6 g, com 4 inversões em 502 m de trilho e uma volta de 46 segundos. Tem notas de 10,45 de empolgação, 7,38 de intensidade e 7,09 de náusea, custa $20.053 e ocupa 38 × 40 quadrados.
Os números
- Altura máxima
- 134 m
- Estação
- 5–10 quadrados
- Trem
- 5 carros × 4 assentos
- Peça de trilho
- $130
- Custo da estação
- $2.400
- Custo de operação
- $1.300 por mês
- Ingresso
- $5
- Bônus do tipo
- +0,55 de empolgação
Os projetos prontos
Todo tipo de montanha-russa vem com um projeto inicial, um favorito do público e um de destaque, pelo menos um projeto Leve (intensidade 4.5 ou menos) e, menos a tranquila Montanha-Russa Infantil, um Extremo (7.5 ou mais). Estes são os do tipo Montanha-Russa Lançada, testados com a física do próprio jogo.
| Projeto | Altura | Velocidade máxima | G máximo | Inversões | Comprimento | Empolgação | Intensidade | Náusea | Custo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saque RápidoMotores lineares disparam você por uma colina até um saca-rolhas zero-g. | 15 m | 89 km/h | 3,9 g | 1 | 273 m | 6,75 | 5,28 | 3,80 | $12.267 |
| Loop FogueteLançamento, um saca-rolhas no topo e depois um loop vertical. | 15 m | 89 km/h | 3,8 g | 2 | 288 m | 7,59 | 5,41 | 4,44 | $12.747 |
| HipersônicoDois lançamentos, dois saca-rolhas e dois loops verticais. | 18 m | 95 km/h | 4,6 g | 4 | 502 m | 10,45 | 7,38 | 7,09 | $20.053 |
| Faísca SuaveLeve. Um lançamento suave sobre duas colinas de airtime: sem inversões, só sorrisos. | 6 m | 63 km/h | 2,8 g | 0 | 150 m | 4,46 | 3,39 | 1,51 | $7.886 |
| Ignição DuplaExtremo. Dois lançamentos, dois saca-rolhas zero-g, um loop e uma curva sem inclinação a toda velocidade. | 21 m | 91 km/h | 4,7 g | 3 | 363 m | 9,21 | 7,74 | 6,89 | $15.776 |
Dicas de construção
- Ponha o lançamento logo depois da estação, e então um top hat: a abertura clássica de uma montanha-russa lançada.
- Um segundo lançamento mais adiante pode salvar um percurso em que o trem ficaria sem velocidade.
- Teste muito: um top hat alto demais para a velocidade de lançamento faz o trem voltar de ré, e o teste diz qual peça falhou.
Na vida real
As montanhas-russas lançadas de verdade usam motores lineares ou catapultas hidráulicas em vez de uma subida, chegando à velocidade máxima segundos depois de sair da estação.
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