Calculadora

Calculadora de capacidade e tempo de fila

A capacidade de uma atração decide o tamanho da fila. Informe quantos assentos saem da estação de uma vez, quanto dura uma volta e quanto demora o embarque: a calculadora mostra os passageiros por hora e a espera do visitante no fim da fila.

O mapa do parque do Park Baron com a camada de tempo de fila ao lado do parque

Sua atração

Uma atração preenche os assentos e a duração da volta como o Park Baron os define, com o embarque padrão do jogo de 4 segundos (a aba Operar da janela da atração permite de 4 a 30 s). O jogo roda num relógio comprimido, então use os tempos dele como ponto de partida e coloque os seus.

Resultado

Passageiros por hora
2.160
Uma partida a cada
40,0 s
Espera do fim da fila
8,7 min

As atrações do Park Baron comparadas

Passageiros por hora teóricos de cada atração, um veículo por vez, com embarque de 4 segundos: fila cheia, e ninguém esperando assento.

AtraçãoAssentosDuraçãoPassageiros por hora
Carrossel de Dois Andares2830 s2.965
Twister2428 s2.700
Rotor2428 s2.700
Balanço Ondulante2432 s2.400
Xícaras Malucas1622 s2.215
Roda Inclinada2030 s2.118
Roda-Gigante2440 s1.964
Barco Pirata1630 s1.694
Tapete Voador1630 s1.694
Torre de Lançamento1222 s1.662
Pêndulo Gigante1632 s1.600
Chapéu Mexicano1428 s1.575
Balanço do Pato1428 s1.575
Carrossel1224 s1.543
Torre de Balanços1634 s1.516
Torre de Queda1020 s1.500
Conchas Giratórias1430 s1.482
Elefantes Voadores1226 s1.440
Helicópteros Infantis1226 s1.440
Balancinho Infantil1024 s1.286
Roda de Balões1230 s1.271
Parquinho Aquático1645 s1.176
Escorregador Espiral822 s1.108
Aquário1650 s1.067
Gôndola Looping1030 s1.059
Labirinto de Espelhos1450 s933
Casa Mal-Assombrada1245 s882
Trenzinho1245 s882
Trem Fantasma1245 s882
Barcos Splash1038 s857
Simulador 3D830 s847
Toboágua830 s847
Toboágua do Pato830 s847
Casa Torta1040 s818
Torre Panorâmica1250 s800
Corredeiras1250 s800
Giroscópio624 s771
Fazendinha1255 s732
Carrinho Bate-Bate840 s655
Canal dos Troncos840 s655
Minigolfe1060 s563
Pedalinhos de Cisne850 s533
Barcos Bate-Bate640 s491
Kart645 s441
Bungee Reverso218 s327

Por Atualizado

Capacidade horária teórica

A medida básica do setor é a capacidade horária teórica: quantas pessoas uma atração conseguiria levar em uma hora se a fila nunca esvaziasse e todos os assentos fossem ocupados. Uma partida a cada (duração da volta + tempo de embarque) segundos, vezes os assentos por partida: capacidade = assentos × 3600 / (duração da volta + embarque).

Um carrossel com 12 assentos, uma volta de 24 segundos e 4 segundos de embarque leva 12 × 3600 / 28 ≈ 1.540 passageiros por hora. As atrações de verdade rendem menos (assentos vazios, um grupo lento, uma trava que não fecha), então os parques planejam com uma capacidade operacional menor.

Mais trens, esperas menores

Uma montanha-russa pode rodar vários trens ao mesmo tempo, desde que freios de bloco os mantenham separados. O próximo trem embarca enquanto o anterior está no trilho, então as partidas são mais frequentes, mas nunca mais rápidas do que um trem consegue ser embarcado: dois trens num circuito de 60 segundos com 20 segundos de embarque saem a cada 40 segundos, não a cada 30.

Quanto tempo de espera?

O visitante que entra no fim de uma fila espera todas as partidas à frente dele: as pessoas na frente, divididas pelos assentos por partida, arredondado para cima, vezes o tempo entre partidas. 300 pessoas na frente de uma atração de 24 assentos que sai a cada 40 segundos são 13 partidas, um pouco menos de 9 minutos.

Quanto uma espera parece durar é outra história. O ensaio clássico de David Maister de 1985 sobre filas defende que o tempo ocupado parece mais curto que o tempo vazio, e que esperas incertas, sem explicação e injustas parecem mais longas que as conhecidas, explicadas e justas: um dos motivos pelos quais os parques decoram as filas, passam vídeos e mostram o tempo de espera.

No Park Baron

Toda janela de atração tem uma aba Estações ou Operar com os passageiros por hora e a espera da fila atual, prevista antes de você mudar uma configuração. Os visitantes têm paciência: uma fila que quase não anda faz eles desistirem e irem embora infelizes, e TVs de fila e animadores fazem a espera parecer mais curta. Voltas mais longas agradam os visitantes até certo ponto, mas levam menos passageiros por hora.

Fontes

  1. D. H. Maister, “The Psychology of Waiting Lines” (1985) (em inglês)