🏙️ Mapa Founding Founding
Tiny City Lot
Um terreno apertado entre prédios. O terreno é escasso e caro: construa para cima, empilhe atrações e aproveite cada quadrado.
- 44 × 44
- quadrados de mapa
- ★★★★★
- dificuldade
- $22.000
- dinheiro inicial
- Ano 3
- objetivo até
No jogo
Um terreno apertado entre prédios e um velho estacionamento de vários andares. O terreno custa uma fortuna: construa para cima, empilhe passarelas sobre suas montanhas-russas e encaixe a diversão.
Terreno minúsculo, lotes caros (4× o preço normal) e visitantes com rigor de magnata. Atrações altas e empilhamento esperto são o único caminho.
A prefeitura vendeu para você o velho estacionamento do centro com uma condição: transformá-lo no quarteirão mais empolgante da cidade. Mal cabe um gato, as torres dos vizinhos se erguem de todos os lados e os poucos lotes livres custam uma fortuna. Construa para cima: torres, uma montanha-russa serpenteando sob passarelas elevadas e nenhum quadrado desperdiçado.
O Tiny City Lot é o menor mapa do jogo, o terreno custa quatro vezes o preço normal e os visitantes têm rigor de magnata. Não há espaço para se espalhar, então atrações altas e empilhamento são o caminho: o objetivo pede três atrações altas, um grande público e uma nota alta mantida ao longo do dia.
O kit foi feito para isso: a Torre de Queda, a Torre Panorâmica, a Torre de Balanços, o Simulador 3D e o Rato Maluco, cuja torre de curvas em grampo concentra uma volta longa em poucos quadrados. O tema Fronteira Espacial combina com os prédios da cidade.


O mapa
Tiny City Lot é um mapa de 44 × 44 quadrados (um terreno apertado entre prédios), jogado no modo Magnata, com clima ameno e ensolarado. Você começa com $22.000 em caixa e um empréstimo de $10.000 a 18% de juros, e o banco empresta até $40.000. O terreno custa 4× o preço normal. A pesquisa começa com um orçamento de $600. Vem com o Founding Baron. No Magnata, as atrações se desgastam uma vez e meia mais rápido e os visitantes são mais difíceis de agradar.
Objetivos
O objetivo no Normal: 600 visitantes e nota 700 mantida por 6 horas, com três atrações altas e o empréstimo quitado, até o fim do Ano 3.
No Difícil: 650 visitantes e nota 780 mantida por 6 horas, com três atrações altas e o empréstimo quitado, até o fim do Ano 3. Mais público e nota mais alta, com as mesmas regras de magnata. Você começa com $22.000.
No ♛ Barão: 700 visitantes, nota 830 mantida por 6 horas, com três atrações altas e o empréstimo quitado, até o fim do Ano 3. Regras de Barão: os visitantes mais rigorosos, o desgaste mais rápido, um quarto a menos de dinheiro, mais público e nota mais alta que no Difícil, e a prefeitura paga. Você começa com $16.500.
Objetivos bônus: Uma passarela elevada sobre um trilho de montanha-russa; Comprar 60 quadrados de terreno; Valor do parque acima de $90.000; Receber 200 avaliações cinco estrelas.
Pronto para construir desde o início: Carrossel, Xícaras Malucas, Roda-Gigante, Carrinho Bate-Bate, Hamburgueria, Barraca de Bebidas, Quiosque de Sorvete, Carrinho de Pipoca, Barraca de Balões, Banheiros, Quiosque de Informações, Torre de Queda, Torre Panorâmica, Torre de Balanços, Simulador 3D, Carrinho de Café, Barraca de Pizza, Rato Maluco, Montanha-Russa Infantil e Fronteira Espacial; todo o resto é pesquisado.
O tema sugerido é Fronteira Espacial: torres de neon, atrações de foguete e uma plataforma de lançamento no telhado. Ele já começa pesquisado.
Dicas de construção
- Planeje cada quadrado antes de construir: mudar as coisas de lugar depois desperdiça dinheiro.
- Passe passarelas elevadas por cima do trilho das montanhas-russas para usar o mesmo terreno duas vezes (um objetivo bônus).
- Compre terreno só onde ele abre espaço para mais uma atração alta.
O kit inicial
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Os portões abrem hoje à noite. Grátis para jogar, sem instalar, sem cartão.


