🛠️ Campanha grátis · capítulo 4 Grátis

Rusty Rides Rescue

Capítulo quatro: você assume um parque falido em pleno funcionamento, com caminhos sujos, atrações gastas e um empréstimo grande. O banco está de olho, e os críticos já deram você como perdido.

72 × 72
quadrados de mapa
★★★★★
dificuldade
$2.900
dinheiro inicial
Ano 2
objetivo até

No jogo

Você comprou um parque falido, com caminhos sujos e atrações caindo aos pedaços. O banco está de olho. Dê a volta por cima.

Você o assume funcionando: atrações velhas, lixeiras transbordando, preços que irritam os visitantes e um empréstimo grande.

O Rusty Rides Rescue é uma passagem de parque: você chega em julho do Ano 1 a um parque aberto e funcionando, com visitantes, filas, lixeiras transbordando, uma montanha-russa de madeira ultrapassada e um empréstimo perto do limite. A passagem, no cartão do mapa e em Parque › Objetivo, lista o que funciona, o que está quebrado e o que o banco quer, tudo pelos números do próprio parque. Não há orçamento de pesquisa no começo, então consertar o que você tem vem antes de qualquer coisa nova.

O objetivo é uma nota do parque alta e reconquistar os críticos, medido como um mês com poucas avaliações de 1 estrela. Mecânicos, faz-tudo e reformas dão a volta por cima no parque; uma Torre de Queda está no kit inicial para quando houver dinheiro para gastar.

O mapa do parque com as camadas, a ferramenta para achar lixo e problemas (outro parque, para sentir o clima)
O mapa do parque com as camadas, a ferramenta para achar lixo e problemas: outro parque, para sentir o clima.

O mapa

72 × 72Dinheiro$2.900Empréstimo$25.000Empréstimo máximo$30.000
O mapa em escala: 72 × 72 quadrados, comparado ao maior sandbox (128 × 128)

Rusty Rides Rescue é um mapa de 72 × 72 quadrados (campo plano), jogado no modo Padrão. Você o assume em funcionamento, em julho do Ano 1, com $2.900 em caixa e um empréstimo de $25.000 a 9% de juros; o banco empresta até $30.000. A pesquisa começa sem orçamento. É grátis: um capítulo da campanha grátis.

Objetivos

O objetivo no Normal: Elevar a nota do parque para 700, reconquistar os críticos (um mês com no máximo 20% de avaliações de 1 estrela) e 250 visitantes no parque, até o fim do Ano 2.

No Difícil: Elevar a nota do parque para 725, um mês com no máximo 15% de avaliações de 1 estrela e 250 visitantes no parque, até o fim do Ano 2. Regras de magnata: visitantes mais exigentes e desgaste mais rápido: as atrações velhas se desgastam ainda mais rápido, e os críticos são mais difíceis de reconquistar. Você começa com $2.800.

No ♛ Barão: Elevar a nota do parque para 750, um mês com no máximo 15% de avaliações de 1 estrela e 300 visitantes no parque, até o fim do Ano 2. Regras de Barão: os visitantes mais rigorosos, o desgaste mais rápido, menos dinheiro na passagem, uma nota mais alta e o público de volta, com o grande empréstimo ainda nos livros. Você começa com $300.

Objetivos bônus: Quitar o empréstimo; Contratar um animador; Manter todas as atrações acima de 60% de confiabilidade; Receber 100 avaliações cinco estrelas.

Pronto para construir desde o início: Carrossel, Xícaras Malucas, Roda-Gigante, Carrinho Bate-Bate, Hamburgueria, Barraca de Bebidas, Quiosque de Sorvete, Carrinho de Pipoca, Barraca de Balões, Banheiros, Quiosque de Informações, Chapéu Mexicano, Torre de Queda, Casa Mal-Assombrada e Montanha-Russa de Madeira; todo o resto é pesquisado.

Dicas de construção

O kit inicial

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