🛠️ Campaña gratuita · capítulo 4 Gratis

Rusty Rides Rescue

Capítulo cuatro: tomas un parque en quiebra mientras funciona, con caminos sucios, atracciones gastadas y un préstamo grande. El banco te vigila, y los críticos ya te dieron por perdido.

72 × 72
casillas de mapa
★★★★★
dificultad
$2.900
dinero inicial
Año 2
plazo del objetivo

En el juego

Compraste un parque en quiebra con caminos sucios y atracciones gastadas. El banco te vigila. Dale la vuelta.

Lo tomas en marcha: atracciones viejas, papeleras desbordadas, precios que molestan a los visitantes y un préstamo grande.

Rusty Rides Rescue es un traspaso: llegas en julio del año 1 a un parque abierto y en marcha, con visitantes, colas, papeleras desbordadas, una montaña rusa de madera anticuada y un préstamo cerca de su límite. Su traspaso, en la ficha del mapa y en Parque › Objetivo, enumera lo que funciona, lo que está roto y lo que quiere el banco, todo con las propias cifras del parque. Al principio no hay presupuesto de investigación, así que arreglar lo que tienes va antes que cualquier cosa nueva.

El objetivo es una valoración del parque alta y recuperar a los críticos, medido como un mes con pocas reseñas de 1 estrella. Los mecánicos, los operarios y las renovaciones dan la vuelta al parque; en el equipo inicial hay una Torre de caída para cuando haya dinero que gastar.

El mapa del parque con sus capas, la herramienta para encontrar basura y problemas (otro parque, para hacerte una idea)
El mapa del parque con sus capas, la herramienta para encontrar basura y problemas: otro parque, para hacerte una idea.

El mapa

72 × 72Efectivo$2.900Préstamo$25.000Préstamo máximo$30.000
El mapa a escala: 72 × 72 casillas, comparado con el modo libre más grande (128 × 128)

Rusty Rides Rescue es un mapa de 72 × 72 casillas con pradera llana, en el nivel Estándar. Lo tomas en marcha, en julio del año 1, con $2.900 en efectivo y un préstamo de $25.000 al 9% de interés; el banco presta hasta $30.000. La investigación empieza sin presupuesto. Es gratis: un capítulo de la campaña gratuita.

Objetivos

El objetivo en Normal: sube la valoración del parque a 700, recupera a los críticos (un mes con no más del 20% de reseñas de 1 estrella) y 250 visitantes en el parque, antes de que acabe el año 2.

En Difícil: sube la valoración del parque a 725, logra un mes con no más del 15% de reseñas de 1 estrella y 250 visitantes en el parque, antes de que acabe el año 2. Reglas de magnate: visitantes más exigentes y desgaste más rápido: las atracciones viejas se gastan aún más rápido y cuesta más recuperar a los críticos. Empiezas con $2.800.

En ♛ Barón: sube la valoración del parque a 750, logra un mes con no más del 15% de reseñas de 1 estrella y 300 visitantes en el parque, antes de que acabe el año 2. Reglas de barón: los visitantes más exigentes, el desgaste más rápido, menos dinero en el traspaso, una valoración más alta y el público de vuelta, con el gran préstamo aún en los libros. Empiezas con $300.

Objetivos extra: pagar el préstamo; contratar a un animador; mantener todas las atracciones por encima del 60% de fiabilidad; conseguir 100 reseñas de cinco estrellas.

Listo para construir desde el principio: Carrusel, Tazas giratorias, Noria, Autos de choque, Hamburguesería, Puesto de bebidas, Quiosco de helados, Puesto de palomitas, Puesto de globos, Baños, Punto de información, Sillas voladoras, Torre de caída, Casa encantada y Montaña rusa de madera; todo lo demás se investiga.

Consejos de construcción

El equipo inicial

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