🦅 Tipo de montaña rusa Founding
Montaña rusa alada
Los pasajeros van sentados en alas a ambos lados de la vía, sin nada encima ni debajo, por enormes giros, loopings y caídas verticales.
- 106 m
- altura máxima
- 5 × 4
- vagones × asientos
- $4,5
- precio por viaje
- ♛
- con Founding Baron
En el juego
La Montaña rusa alada lo puede hacer casi todo: pendientes empinadas, caídas verticales, top hats, loopings y sacacorchos. Su bonificación de tipo es la mayor de todos los tipos de montaña rusa, y por eso los mejores diseños estrella del juego suelen ser montañas rusas aladas.
Es una atracción de Founding Baron con un coste alto por pieza y por estación, así que llega tarde en la vida de un parque. Sus trenes llevan cinco vagones de cuatro y, como todas las montañas rusas grandes, no admite niños: construye algo más suave cerca para las familias.
En Park Baron, el tipo Montaña rusa alada puede elevarse 106 m sobre el suelo que hay bajo su vía. Puede construir pendientes empinadas, loopings y sacacorchos y caídas verticales y top hats, pero no curvas cerradas. Sus trenes llevan 5 vagones de 4 asientos, 20 pasajeros por tren, y su estación mide de 5 a 10 casillas. La vía cuesta $120 por pieza y la estación $2.000; su funcionamiento cuesta $1.150 al mes, y los visitantes pagan $4,5 por viaje por defecto. El tipo suma 0,60 de emoción a lo que consiga la vía, y su fricción de rodadura es de 0,010. Los niños son demasiado bajos para subir. Viene con Founding Baron.
Su diseño estrella, Cóndor, sube 32 m, alcanza 83 km/h y llega a 4,5 g, con 4 inversiones en 535 m de vía y un viaje de 52 segundos. Tiene una emoción de 10,75, una intensidad de 7,33 y una náusea de 7,93, cuesta $17.320 y ocupa 34 × 32 casillas.
Las cifras
- Altura máxima
- 106 m
- Estación
- 5–10 casillas
- Tren
- 5 vagones × 4 asientos
- Pieza de vía
- $120
- Coste de la estación
- $2.000
- Coste de funcionamiento
- $1.150 al mes
- Precio por viaje
- $4,5
- Bonificación del tipo
- +0,60 de emoción
Los diseños listos para usar
Cada tipo de montaña rusa trae uno de iniciación, un favorito del público y un diseño estrella, al menos un diseño Suave (intensidad de 4.5 o menos) y, salvo la suave Montaña rusa infantil, uno Extremo (7.5 o más). Estos son los diseños de Montaña rusa alada, probados con la física del propio juego.
| Diseño | Altura | Velocidad máxima | G máxima | Inversiones | Longitud | Emoción | Intensidad | Náusea | Coste |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CernícaloUna subida de 25 m, una caída empinada hacia un looping vertical, con las alas bien abiertas. | 25 m | 84 km/h | 4,6 g | 1 | 216 m | 6,36 | 7,24 | 4,52 | $7.868 |
| AlbatrosUn giro de gravedad cero, un looping, una segunda subida y un sacacorchos hacia un picado en espiral. | 31 m | 79 km/h | 4,2 g | 3 | 432 m | 9,49 | 6,68 | 6,57 | $15.048 |
| CóndorUn doble giro de gravedad cero, un picado en espiral, dos loopings y una espiral tras la segunda subida. | 32 m | 83 km/h | 4,5 g | 4 | 535 m | 10,75 | 7,33 | 7,93 | $17.320 |
| Planeo del GorriónSuave. Una subida de 14 m, un giro de gravedad cero fácil y un saltito: alas abiertas, nervios tranquilos. | 14 m | 60 km/h | 2,9 g | 1 | 192 m | 5,05 | 4,30 | 3,92 | $8.576 |
| Picado del AlcaudónExtremo. Dos subidas, dos giros de gravedad cero, un looping tras un picado profundo y un picado en espiral. | 31 m | 80 km/h | 4,3 g | 3 | 446 m | 9,40 | 7,70 | 6,81 | $15.792 |
Consejos de construcción
- Empieza con una caída vertical y aprovecha la velocidad para inversiones seguidas.
- Haz que el tren pase rozando caminos y agua: a los pasajeros de las alas les encantan los casi choques, y el agua a lo largo de la vía suma emoción.
- Compensa cada inversión con un tramo más tranquilo para mantener a raya la náusea.
En el mundo real
Las montañas rusas reales de este tipo sientan a los pasajeros por parejas a cada lado de la vía, así que no tienen vía ni encima ni debajo; la primera abrió en 2011.
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