🦅 Tipo de montanha-russa Founding
Montanha-Russa de Asas
Os passageiros sentam em asas dos dois lados do trilho, sem nada acima nem abaixo deles, por giros enormes, loops e quedas verticais.
- 106 m
- altura máxima
- 5 × 4
- carros × assentos
- $4,5
- ingresso padrão
- ♛
- com o Founding Baron
No jogo
A Montanha-Russa de Asas faz quase tudo: rampas íngremes, quedas verticais, top hats, loops e saca-rolhas. O bônus do tipo é o maior de todas as montanhas-russas, e é por isso que os melhores projetos de destaque do jogo costumam ser Montanhas-Russas de Asas.
É uma atração do Founding Baron, com custo alto de peça e de estação, então chega tarde na vida de um parque. Os trens levam cinco carros de quatro e, como toda montanha-russa grande, ela barra as crianças: construa algo mais tranquilo por perto para as famílias.
Montanha-Russa de Asas no Park Baron: sobe até 106 m acima do chão sob o trilho. Pode construir rampas íngremes, loops e saca-rolhas e quedas verticais e top hats, mas não curvas fechadas. Os trens têm 5 carros de 4 assentos, 20 passageiros por trem, e a estação tem de 5 a 10 quadrados. O trilho custa $120 por peça e a estação $2.000; a operação custa $1.150 por mês, e os visitantes pagam $4,5 por volta, por padrão. O tipo soma 0,60 de empolgação ao que o trilho conquistar, e o atrito de rolamento é 0,010. As crianças são baixas demais para andar. Vem com o Founding Baron.
O projeto de destaque, Condor, sobe 32 m, chega a 83 km/h e atinge 4,5 g, com 4 inversões em 535 m de trilho e uma volta de 52 segundos. Tem notas de 10,75 de empolgação, 7,33 de intensidade e 7,93 de náusea, custa $17.320 e ocupa 34 × 32 quadrados.
Os números
- Altura máxima
- 106 m
- Estação
- 5–10 quadrados
- Trem
- 5 carros × 4 assentos
- Peça de trilho
- $120
- Custo da estação
- $2.000
- Custo de operação
- $1.150 por mês
- Ingresso
- $4,5
- Bônus do tipo
- +0,60 de empolgação
Os projetos prontos
Todo tipo de montanha-russa vem com um projeto inicial, um favorito do público e um de destaque, pelo menos um projeto Leve (intensidade 4.5 ou menos) e, menos a tranquila Montanha-Russa Infantil, um Extremo (7.5 ou mais). Estes são os do tipo Montanha-Russa de Asas, testados com a física do próprio jogo.
| Projeto | Altura | Velocidade máxima | G máximo | Inversões | Comprimento | Empolgação | Intensidade | Náusea | Custo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PeneireiroUma subida de 25 m, uma queda íngreme até um loop vertical, de asas bem abertas. | 25 m | 84 km/h | 4,6 g | 1 | 216 m | 6,36 | 7,24 | 4,52 | $7.868 |
| AlbatrozUm giro zero-g, um loop, uma segunda subida e um saca-rolhas até um mergulho em espiral. | 31 m | 79 km/h | 4,2 g | 3 | 432 m | 9,49 | 6,68 | 6,57 | $15.048 |
| CondorUm giro zero-g duplo, um mergulho em espiral, dois loops e uma espiral depois da segunda subida. | 32 m | 83 km/h | 4,5 g | 4 | 535 m | 10,75 | 7,33 | 7,93 | $17.320 |
| Planeio do PardalLeve. Uma subida de 14 m, um giro zero-g tranquilo e um pulinho: asas abertas, nervos calmos. | 14 m | 60 km/h | 2,9 g | 1 | 192 m | 5,05 | 4,30 | 3,92 | $8.576 |
| Mergulho do PicançoExtremo. Duas subidas, dois giros zero-g, um loop depois de um mergulho fundo e um mergulho em espiral. | 31 m | 80 km/h | 4,3 g | 3 | 446 m | 9,40 | 7,70 | 6,81 | $15.792 |
Dicas de construção
- Abra com uma queda vertical e depois use a velocidade para inversões em sequência.
- Faça o trem voar rente sobre caminhos e água: quem anda nas asas adora passar raspando, e água ao longo do trilho aumenta a empolgação.
- Equilibre cada inversão com um trecho mais calmo para manter a náusea sob controle.
Na vida real
As montanhas-russas desse tipo de verdade sentam os passageiros em pares dos dois lados do trilho, então não há trilho acima nem abaixo deles; a primeira abriu em 2011.
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