🏙️ Mapa Founding Founding
Tiny City Lot
Un solar apretado entre edificios altos. El terreno es escaso y caro: construye hacia arriba, apila atracciones y aprovecha cada casilla.
- 44 × 44
- casillas de mapa
- ★★★★★
- dificultad
- $22.000
- dinero inicial
- Año 3
- plazo del objetivo
En el juego
Un solar apretado entre edificios altos y la planta de un viejo estacionamiento. El terreno cuesta una fortuna: construye hacia arriba, apila pasarelas sobre tus montañas rusas y mete toda la diversión que puedas.
Terreno diminuto, parcelas caras (4× el precio habitual) y visitantes exigentes como un magnate. Las atracciones altas y apilar con ingenio son la única salida.
La ciudad te vendió el viejo estacionamiento del centro con una condición: que sea la manzana más emocionante de la ciudad. Apenas hay sitio para moverse, las torres de los vecinos se alzan por todos lados y las pocas parcelas libres cuestan una fortuna. Construye hacia arriba: torres, una montaña rusa que serpentee bajo pasarelas elevadas, y ni una casilla desperdiciada.
Tiny City Lot es el mapa más pequeño del juego, el terreno cuesta cuatro veces el precio habitual y los visitantes son exigentes como un magnate. No hay sitio para extenderse, así que las atracciones altas y apilar son el camino: el objetivo pide tres atracciones altas, mucho público y una valoración alta mantenida a lo largo del día.
El equipo inicial está hecho para esto: la Torre de caída, la Torre mirador, la Torre de sillas voladoras, el Simulador de movimiento 3D y el Ratón loco, cuya torre de horquillas mete un viaje largo en pocas casillas. El tema Frontera Espacial encaja con el horizonte de la ciudad.


El mapa
Tiny City Lot es un mapa de 44 × 44 casillas con un solar apretado entre edificios altos, en el nivel Magnate, con un clima templado y soleado. Empiezas con $22.000 en efectivo y un préstamo de $10.000 al 18% de interés, y el banco presta hasta $40.000. El terreno cuesta 4× el precio habitual. La investigación empieza con un presupuesto de $600. Viene con Founding Baron. En Magnate, las atracciones se desgastan un 50% más rápido y cuesta más contentar a los visitantes.
Objetivos
El objetivo en Normal: 600 visitantes y una valoración de 700 durante 6 horas, con tres atracciones altas y el préstamo pagado, antes de que acabe el año 3.
En Difícil: 650 visitantes y una valoración de 780 durante 6 horas, con tres atracciones altas y el préstamo pagado, antes de que acabe el año 3. Más público y una valoración más alta, con las mismas reglas de magnate. Empiezas con $22.000.
En ♛ Barón: 700 visitantes, una valoración de 830 durante 6 horas, con tres atracciones altas y el préstamo pagado, antes de que acabe el año 3. Reglas de barón: los visitantes más exigentes, el desgaste más rápido, una cuarta parte menos de dinero, más público y una valoración más alta que en Difícil, y la ciudad pagada. Empiezas con $16.500.
Objetivos extra: una pasarela elevada sobre una vía de montaña rusa; comprar 60 casillas de terreno; valor del parque por encima de $90.000; conseguir 200 reseñas de cinco estrellas.
Listo para construir desde el principio: Carrusel, Tazas giratorias, Noria, Autos de choque, Hamburguesería, Puesto de bebidas, Quiosco de helados, Puesto de palomitas, Puesto de globos, Baños, Punto de información, Torre de caída, Torre mirador, Torre de sillas voladoras, Simulador de movimiento 3D, Carrito de café, Puesto de pizza, Ratón loco, Montaña rusa infantil y Frontera Espacial; todo lo demás se investiga.
El tema sugerido es Frontera Espacial: torres de neón, atracciones de cohetes y una plataforma de lanzamiento en la azotea. Empieza investigado.
Consejos de construcción
- Planifica cada casilla antes de construir: mover cosas después desperdicia dinero.
- Pasa pasarelas elevadas por encima de la vía de una montaña rusa para usar el mismo terreno dos veces (un objetivo extra).
- Compra terreno solo donde deje sitio para otra atracción alta.
El equipo inicial
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