🌋 Mapa Founding Founding
Volcano Island
Uma ilha de selva em volta de uma cratera brilhante que ronca. O cone é íngreme demais para caminhos: chegue à borda de teleférico.
- 88 × 88
- quadrados de mapa
- ★★★★★
- dificuldade
- $15.000
- dinheiro inicial
- Ano 3
- objetivo até
No jogo
Uma ilha de selva em volta de um vulcão adormecido, com fumarolas, uma cratera brilhante e uma montanha que ronca de vez em quando (com toda a segurança, garante a geóloga).
O cone é íngreme demais para caminhos: chegue à borda de teleférico. Visitantes com rigor de magnata, um empréstimo grande, e o Grande Tremor atrai multidões.
O Monte Kahuna não entra em erupção há quatrocentos anos, mas ainda resmunga: as fumarolas soltam vapor, a cratera brilha vermelha à noite e, de vez em quando, a ilha inteira vibra. Os turistas adoram. Construa um parque de selva nas terras baixas, leve um teleférico até o mirante na borda e prepare um show para o Grande Tremor.
O Volcano Island é o mapa Founding mais difícil: visitantes com rigor de magnata, um empréstimo grande e o maior mapa do jogo. O vulcão ronca em etapas e, a partir do quarto ronco, cada um é um Grande Tremor que atrai multidões à noite.
O objetivo pede uma atração lá na borda da cratera, alcançada de teleférico porque os caminhos não sobem o cone, com um grande público e uma nota alta. O clima é tropical, e o kit tem o Canal dos Troncos, o Trem da Mina e o tema Aventura na Selva.


O mapa
Volcano Island é um mapa de 88 × 88 quadrados (uma ilha de selva em volta de um vulcão), jogado no modo Magnata, com clima tropical: quente, com pancadas de chuva repentinas. Você começa com $15.000 em caixa e um empréstimo de $20.000 a 20% de juros, e o banco empresta até $50.000. A água é protegida: não pode ser aterrada. A pesquisa começa com um orçamento de $300. Vem com o Founding Baron. No Magnata, as atrações se desgastam uma vez e meia mais rápido e os visitantes são mais difíceis de agradar.
Objetivos
O objetivo no Normal: 550 visitantes e nota 700 mantida por 3 horas, com uma atração lá na borda da cratera e o empréstimo quitado, até o fim do Ano 3.
No Difícil: 650 visitantes e nota 780 mantida por 3 horas, com uma atração lá na borda da cratera e o empréstimo quitado, até o fim do Ano 3. Mais público e nota mais alta, com as mesmas regras de magnata. Você começa com $15.000.
No ♛ Barão: 700 visitantes, nota 830 mantida por 3 horas, com uma atração lá na borda da cratera e o empréstimo quitado, até o fim do Ano 3. Regras de Barão: os visitantes mais rigorosos, o desgaste mais rápido, um quarto a menos de dinheiro, mais público e nota mais alta que no Difícil, e o empréstimo grande quitado. Você começa com $11.250.
Objetivos bônus: 400 visitantes no parque durante um Grande Tremor; Uma montanha-russa com empolgação 7+; Valor do parque acima de $120.000; Média das avaliações de 4.2★ ou mais por 3 dias.
Pronto para construir desde o início: Carrossel, Xícaras Malucas, Roda-Gigante, Carrinho Bate-Bate, Hamburgueria, Barraca de Bebidas, Quiosque de Sorvete, Carrinho de Pipoca, Barraca de Balões, Banheiros, Quiosque de Informações, Chapéu Mexicano, Barco Pirata, Casa Mal-Assombrada, Canal dos Troncos, Barraca de Limonada, Barraca de Vitaminas, Montanha-Russa Infantil, Trem da Mina e Aventura na Selva; todo o resto é pesquisado.
O tema sugerido é Aventura na Selva: templos, tochas tiki e exploradores na selva fumegante. Ele já começa pesquisado.
Dicas de construção
- Leve o teleférico até a borda cedo e construa uma atração lá.
- Prepare-se para os Grandes Tremores: um parque cheio à noite é objetivo bônus.
- Construa uma montanha-russa com empolgação 7 ou mais para outro objetivo bônus.
O kit inicial
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Os portões abrem hoje à noite. Grátis para jogar, sem instalar, sem cartão.


