🌼 Campanha grátis · capítulo 1 Grátis
Sunny Meadows
O primeiro capítulo da campanha grátis: um campo ensolarado à beira de um riacho, plano e fácil perto do portão para aprender cada sistema, com um pequeno empréstimo e visitantes que esperam um pouco mais a cada mês.
- 56 × 56
- quadrados de mapa
- ★★★★★
- dificuldade
- $15.000
- dinheiro inicial
- Ano 1
- objetivo até
No jogo
Seu tio deixou para você um campo ensolarado à beira de um riacho, um pequeno empréstimo e as lavouras da fazenda ao lado. Construa suas primeiras atrações, abra os portões e faça as pessoas sorrirem.
Terreno plano e fácil perto do portão para aprender — mas a notícia corre rápido: os visitantes esperam um pouco mais a cada mês, e eles escrevem avaliações. O riacho, o lago e as lavouras ao norte também são seus: uma ponte leva você até lá.
O Sunny Meadows é onde a maioria dos Barões constrói o primeiro parque. O terreno perto do portão é plano, então os caminhos vão no chão sem nivelar nada; ao norte, um riacho serpenteia desde um lago passando pelas lavouras e por um pomar, espaço para crescer quando o parque se pagar (uma ponte curta atravessa a água). O kit inicial cobre o básico: quatro atrações tranquilas, uma Casa Mal-Assombrada, a Montanha-Russa Infantil e as barracas de comida, bebida e os banheiros que um parque precisa no primeiro dia. Mais atrações chegam pela pesquisa ao longo da temporada.
O porém são as expectativas: neste mapa elas sobem durante o ano, mês a mês, então um parque que impressiona em março precisa continuar crescendo para impressionar em outubro. O objetivo também pede uma média de avaliações estável, o que premia mais um parque limpo e bem administrado do que uma montanha-russa grande.

O mapa
Sunny Meadows é um mapa de 56 × 56 quadrados (um campo com um riacho sinuoso, um lago e lavouras), jogado no modo Tranquilo. Você começa com $15.000 em caixa e um empréstimo de $10.000 a 16% de juros, e o banco empresta até $22.000. Os visitantes esperam um pouco mais a cada mês do ano. A pesquisa começa com um orçamento de $300. É grátis: um capítulo da campanha grátis. No Tranquilo, as atrações se desgastam com metade da velocidade.
Objetivos
O objetivo no Normal: 300 visitantes, nota 650, média de 3.5★ nas avaliações mantida por 6 dias (dois meses) e o empréstimo quitado, até o fim de outubro do Ano 1.
No Difícil: 300 visitantes, nota 750, média de 3.7★ nas avaliações mantida por 6 dias e o empréstimo quitado, até o fim de outubro do Ano 1. Regras de magnata: visitantes mais exigentes e desgaste mais rápido, nota mais alta e avaliações mais calorosas. Você começa com $15.000.
No ♛ Barão: 350 visitantes, nota 800, média de 3.8★ nas avaliações mantida por 6 dias e o empréstimo quitado, até o fim de outubro do Ano 1. Regras de Barão: os visitantes mais rigorosos, o desgaste mais rápido, um quarto a menos de dinheiro, mais público e nota mais alta que no Difícil, e o empréstimo quitado na primeira temporada. Você começa com $11.250.
Objetivos bônus: Nunca pegar mais empréstimo; Manter a nota do parque acima de 600 por um mês; Construir 3 tipos diferentes de atração; Receber 150 avaliações cinco estrelas.
Pronto para construir desde o início: Carrossel, Xícaras Malucas, Roda-Gigante, Carrinho Bate-Bate, Hamburgueria, Barraca de Bebidas, Quiosque de Sorvete, Carrinho de Pipoca, Barraca de Balões, Banheiros, Quiosque de Informações, Casa Mal-Assombrada, Carrinho de Café e Montanha-Russa Infantil; todo o resto é pesquisado.
O tema sugerido é Jardim Encantado: círculos de fadas e arcos de flores no campo de flores silvestres. Ele já começa pesquisado.
Dicas de construção
- Comece com um carrossel, as xícaras e uma barraca de comida perto do portão, e depois acrescente uma atração a cada poucas semanas.
- Mantenha lixeiras e bancos em todos os caminhos e contrate um faz-tudo cedo: o lixo derruba as avaliações.
- Pesquise logo a Montanha-Russa Infantil: é a única em que as crianças podem andar.
O kit inicial
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Os portões abrem hoje à noite. Grátis para jogar, sem instalar, sem cartão.


