플레이어 가이드

코스터 평가 해설

Park Baron의 모든 놀이기구에는 흥미도, 강도, 멀미도라는 세 가지 평가 수치가 있고, 대략 0~10이에요. 일반 놀이기구는 수치가 고정되어 있고, 코스터는 직접 지은 트랙으로 시운전 때 평가돼요. 게임이 하는 방식 그대로 알려 드려요.

모든 놀이기구가 평가되는 공원을 달리는 Park Baron 롤러코스터

글: 업데이트

숫자 셋, 역할 셋

흥미도는 손님이 놀이기구를 얼마나 즐기는지예요. 적정 탑승료를 정하고, 공원 평점에 반영되며, 해마다 기대치가 커지는 손님에게 놀이기구가 여전히 감동을 주는지 결정해요. 강도는 얼마나 격한지예요. 손님마다 좋아하는 강도 범위가 있어요(아이들은 약 3.5까지, 스릴 마니아는 훨씬 높게). 멀미도는 얼마나 속을 뒤집는지예요. 멀미도가 높으면 메스꺼운 손님이 생기고, 일부는 길에 토해요.

흥미도를 매기는 법

시운전이 놀이기구를 측정한 뒤 아래 점수를 더해요. 모든 것은 지은 그대로의 트랙에서 나와요.

  • 기본 0.5, 그리고 최고 속도 40 km/h마다 1점;
  • 탑승객이 느끼는 낙하: 처음 여섯 개는 각각 0.25점, 그 뒤는 각각 0.1점;
  • 가장 큰 낙하: 100 m까지 18 m마다 1점, 그 뒤로는 미터당 절반;
  • 인버전(루프나 코르크스크루)마다 0.55;
  • 에어타임: 뜨는 시간 1초마다 0.3, 최대 6초;
  • 길이: 900 m까지 400 m마다 1점. 탑승 시간: 2분 탑승에 최대 1점;
  • 특수 요소: 발사 +0.6, 탑햇 +0.7과 수직 낙하 +0.6 각각(각 최대 두 개), 헬릭스 +0.35 각각(최대 세 개), 착수 +0.5, 회전 차량 +0.4;
  • 유형 자체 보너스, +0.2(스틸 루핑 코스터)부터 +0.6(윙 코스터)까지.

흥미도를 깎는 것

좋은 것도 지나치면 해가 돼요. 놀이기구가 선을 넘으면 게임이 흥미도를 곱해서 깎아요.

  • 강도 8 초과: 흥미도 × 0.8, 10 초과: 다시 절반;
  • 양의 수직 힘 5 g 초과, 또는 측면 2.6 g 초과: × 0.6;
  • 내리막을 계속 끊는 브레이크: 브레이크 걸린 내리막 세 개까지는 괜찮고, 그 뒤로 하나마다 15%씩 깎여 흥미도의 45%까지 떨어져요. 낙하와 브레이크가 번갈아 나오는 느린 “계단”은 시시하게 느껴지고, 놀이기구 창이 그렇다고 알려 줘요.

조경, 물, 터널

시운전 뒤 게임은 트랙이 지나는 곳을 살펴요. 트랙 옆이나 아래의 나무, 꽃밭, 동상(최대 +0.8), 물(최대 +0.5), 트랙이 무언가의 아래나 절개지를 지나는 터널 같은 곳(최대 +0.6), 모두 합쳐 최대 +1.5. 테마 구역을 누비는 코스터는 테마 구역 보너스도 받아요. 테마 구역 안의 모든 놀이기구에 +0.1, 놀이기구가 그 테마에 속하면 +0.35 더.

강도와 멀미도를 매기는 법

강도는 힘에서 나와요. 0.8 × (1을 넘는 양의 수직 힘 1 g마다 0.8, 측면 1 g마다 1.2, 음의 힘 1 g마다 0.8, 최고 속도 60 km/h마다 1, 인버전마다 0.35), 그리고 수직 낙하마다 0.4, 탑햇마다 0.3, 헬릭스마다 0.2를 더해요.

멀미도는 돌고 뒤집히는 데서 나와요. 측면 1 g마다 1.4, 인버전마다 0.6, 강도의 4분의 1, 헬릭스마다 0.3, 코르크스크루마다 0.2를 더하고 0.8을 뺀 뒤, 유형 자체 멀미도를 더해요(스피닝 코스터가 가장 많이 더해요).

게임이 보여 주는 “공원 g”

고전 타이쿤 게임들처럼 Park Baron은 G-포스를 압축된 눈금으로 보여 줘서, 합리적인 디자인은 1~5 g 사이에 들어와요. 표시되는 수직 힘은 1 + 0.55 × (실제 힘 − 1)이고, 측면 힘은 절반이에요. 낙하나 루프의 실제 수치는 G-포스 계산기를 쓰세요.

일반 놀이기구

일반 놀이기구(회전목마, 드롭 타워, 해적선)는 평가 수치가 고정되어 있고, 건설 카드와 놀이기구 페이지에 나와요. 일부는 작은 흥미도 보너스가 있는 외형이 있고, 회전·그네 놀이기구 29개에는 세 수치를 모두 움직이는 잔잔함, 보통, 거칠게 모드가 있으며, 강렬한 놀이기구는 탑승이 길어질수록 멀미도가 올라가요. 테마도 똑같이 효과가 있어요.

높은 점수를 위한 설계

빠르게, 멀리 떨어지고, 인버전 몇 개를 넣고, 힘은 적당히. 큰 낙하 바닥엔 길고 매끄러운 빠져나옴을, 열차엔 에어타임 한두 번을 주고, 내리막엔 브레이크를 두지 말고, 트랙을 따라 조경을 심고 물을 파세요. 그다음 시운전하세요. 평가 수치, 그래프, 모든 벌점이 놀이기구 창에 있어요.

참고 자료

  1. Park Baron 플레이어 가이드: 코스터 편집기와 평가 (게임 속 플레이 방법)
  2. A.-M. Pendrill, “Rollercoaster loop shapes”, Physics Education 40 (2005) 517