🏝️ Mapa Founding Founding
Island Archipelago
Siete islas en una laguna turquesa y una estrecha franja de tierra firme. El terreno es valioso: cruza los huecos con puentes, pon ferris y llega hasta la isla más lejana.
- 80 × 80
- casillas de mapa
- ★★★★★
- dificultad
- $15.000
- dinero inicial
- Año 2
- plazo del objetivo
En el juego
Siete islas en una laguna turquesa y una estrecha franja de tierra firme. El terreno es valioso: cruza los huecos con puentes, pon ferris y llega hasta la isla más lejana.
Muy poco terreno, y no es barato. La laguna está protegida: solo puentes y ferris, nada de ganar tierra al agua.
Un viejo ferri aún cruza traqueteando hasta la Isla Principal, pero el resto del archipiélago son palmeras y aves marinas. Compra las islas que necesites, únelas con pasarelas elevadas y ferris, y convierte la laguna en el parque más bonito de la costa.
Island Archipelago consiste en unir terreno. La laguna está protegida, así que no se puede ganar tierra al agua: los visitantes llegan a las islas por pasarelas elevadas y en ferri. El terreno cuesta una vez y media el precio habitual, así que cada isla que compres tiene que ganarse lo que cuesta.
El clima es tropical, con días calurosos y chubascos repentinos, y el equipo inicial está lleno de atracciones acuáticas y del tema Aventura en la Selva. El objetivo pide cuatro islas unidas a la puerta, además de mucho público y una buena valoración.


El mapa
Island Archipelago es un mapa de 80 × 80 casillas con siete islas en una laguna y una franja de tierra firme, en el nivel Estándar, con un clima tropical: caluroso, con chubascos repentinos. Empiezas con $15.000 en efectivo y un préstamo de $12.000 al 16% de interés, y el banco presta hasta $40.000. El terreno cuesta 1.5× el precio habitual. Su agua está protegida: no se puede rellenar. La investigación empieza con un presupuesto de $300. Viene con Founding Baron.
Objetivos
El objetivo en Normal: 450 visitantes, una valoración de 650, 4 islas unidas a la puerta por pasarela o ferri y el préstamo pagado, antes de que acabe el año 2.
En Difícil: 650 visitantes, una valoración de 800, 5 islas unidas a la puerta por pasarela o ferri y el préstamo pagado, antes de que acabe el año 2. Reglas de magnate: visitantes más exigentes y desgaste más rápido, más público y una quinta isla. Empiezas con $15.000.
En ♛ Barón: 675 visitantes, una valoración de 840, 5 islas unidas a la puerta por pasarela o ferri y el préstamo pagado, antes de que acabe el año 2. Reglas de barón: los visitantes más exigentes, el desgaste más rápido, una cuarta parte menos de dinero, más público y una valoración más alta que en Difícil, y todos los puentes pagados. Empiezas con $11.250.
Objetivos extra: unir todas las islas al parque; construir 3 atracciones acuáticas; valor del parque por encima de $60.000; no más del 6% de reseñas de 1 estrella en un mes.
Listo para construir desde el principio: Carrusel, Tazas giratorias, Noria, Autos de choque, Hamburguesería, Puesto de bebidas, Quiosco de helados, Puesto de palomitas, Puesto de globos, Baños, Punto de información, Barcas de choque, Barcas de chapuzón, Paseo por el acuario, Barco pirata, Sillas voladoras, Puesto de limonada, Bar de batidos, Montaña rusa acuática, Montaña rusa infantil y Aventura en la Selva; todo lo demás se investiga.
El tema sugerido es Aventura en la Selva: puentes de cuerda, cabañas tiki y templos ocultos entre las palmeras. Empieza investigado.
Consejos de construcción
- Une primero las islas más cercanas y crece hacia fuera siguiendo una cadena.
- A las atracciones acuáticas les va bien con el calor tropical; construye varias.
- Los puestos de paraguas y de bebidas ganan bien cuando llegan los chubascos y el calor.
El equipo inicial
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